Проблем с трептенето на VRR в телевизорите и мониторите

0
11

Проблемът с трептенето на монитора или телевизора при динамични игри, когато честотата на кадрите на HDMI входа се променя рязко, е постоянен проблем от появата на технологията VRR (Variable Refresh Rate), внедрена в портовете HDMI 2.1. Този проблем не съществуваше преди въвеждането на технологията VRR, което показва, че трептенето е свързано с адаптирането на дисплеите към променливата честота. Ще обясня защо се появява трептене и дали има нещо, което можете да направите, за да го намалите

Причина за трептенето при работа на VRR

Същността на трептенето произтича от технологията на промяна на честотата на дисплея. Преди появата на VRR (Variable Refresh Rate – променлива честота на опресняване) мониторът беше свързан към видеокартата с поддържана, стабилна честота от 60, 120 или 144 Hz. Тази честота не се променяше по време на работа. Видеокартата произвеждаше кадри с честотата, с която можеше да се справи. Например, при HDMI връзка с честота 120 Hz, ако честотата на кадрите падне до 50 Hz по време на игра, ще се задействат технологии като FreeSync или G-Sync. В този случай мониторът няма да получи достатъчно кадри и просто ще удвои наличните кадри, като някои кадри ще бъдат показани два пъти подред, а други – три пъти. Въпреки това общата честота на синхронизация чрез HDMI остава стабилна.

Ето как можете да демонстрирате принципа на показване на видео чрез HDMI:

  • Видеото се въвежда в HDMI порта от игровата конзола.
  • Ако вашият монитор или телевизор има няколко HDMI порта, той използва чип за превключване на HDMI входа.
  • Видеопотокът влиза в процесора, който съдържа HDMI декодер, и се обработва от вградения графичен процесор.
  • Обработеният видеопоток отива към платката T-CON (Timing Controller), която управлява дисплея.
  • Изображението се показва на екрана.

Когато технологията VRR беше въведена, идеята беше обещаваща: да се направи така, че честотата на опресняване на монитора да се адаптира към честотата на кадрите на видеокартата, като се подобри игровото изживяване, като се направи по-реалистично и динамично. Производителите на монитори обаче не бяха напълно подготвени за тази промяна. След като внедриха VRR, те разбраха, че дисплеите реагират лошо на значителни промени в честотата, което води до трептене. Трептенето на свой ред се проявява в два основни сценария:

Трептене, когато честотата падне под 48 Hz

Мониторите с VRR обикновено поддържат минимална честота от 48 Hz. Това е умишлено, защото когато кадрите се сменят с по-ниска честота, някои хора могат да забележат трептене. Четиридесет и осем кадъра в секунда е минимумът, при който е удобно да се гледа видео. Когато честотата на кадрите падне под 48 Hz, се активира режимът FreeSync, в резултат на което един кадър, получен от конзолата, се показва два пъти. В този момент се появява трептене, тъй като платката T-CON (Timing Controller) преминава в друг режим, променяйки синхронизацията на честотата на кадрите.

Трептене, когато честотата рязко спадне на 48 Hz

При този сценарий екранът се опитва да се адаптира към внезапното намаляване на честотата. Например, ако честотата на опресняване трябва бързо да се промени от 144 Hz на 60 Hz, процесорът и дисплеят, особено тези със средна производителност, може да не се синхронизират гладко. Това може да доведе до краткотрайни отблясъци или бяла светкавица на екрана, показващи моментна липса на синхронизация при промяна на честотата на дисплея.

Кои дисплеи са най-чувствителни към трептене

Съществуват OLED, VA, IPS и TN дисплеи. Практиката показва, че най-чувствителни към трептене са OLED и VA мониторите и за това си има обяснение.

  • OLED мониторите – имат много кратко време за реакция, така че реагират много бързо на всякакви промени и имаме време да видим трептенето, когато има превключване на режимите на работа.
  • VA мониторите – също имат доста високо време за реакция, което също позволява да забележим превключването на режимите на работа.
  • IPS монитори – имат забележимо по-дълго време за реакция, като при смяна на режима на работа просто нямаме време да забележим трептенето.
  • TN монитори – имат ниско време за реакция, но ниско качество на цветовете, затова се произвеждат като офис монитори и практически не се използват за гейминг

Отстраняване на трептенето в монитори и телевизори

Има само един начин да намалите трептенето – задайте минимална честота над 48 Hz или деактивирайте режима VRR. Производителите на монитори, разбира се, се опитват да намалят трептенето чрез софтуер, като по същество ограничават програмно възможностите на VRR.

Обърнете внимание и на качеството на панела и производителността на монитора. Ако качеството на панела е лошо или мониторът е с нископроизводителен процесор, единственият начин за премахване на трептенето вероятно ще бъде да се изключи VRR напълно. В повечето случаи деактивирането на VRR е единственият начин за премахване на трептенето

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here