Забавяне на входа на телевизора, монитора и игровата конзола

0
160

Какво е входно забавяне

Нека разберем какво е входно забавяне; то се счита за времето, необходимо за показване на дадено действие или сигнал на екрана на телевизора или монитора. Входното забавяне е от значение за геймърите; колкото по-бързо реагира изображението на действията на играча, толкова по-добре. Входното закъснение трябва да се разглежда поотделно за телевизора и монитора, тъй като при различните подходи изображението се визуализира по различен начин.

Кои компоненти генерират входно забавяне

Да вземем най-простата ситуация: движите мишката и след известно време обектът, който управлявате, прави нещо, което може да отнеме известно време. Това време ще се състои от следните времеви интервали, които се събират в едно входно закъснение.

  • При движение на мишката сензорът на мишката улавя движението; генерира се сигнал, който се предава на компютъра.
  • Времето за предаване на сигнала зависи от вида на компютърната мишка; за кабелна мишка е необходимо по-малко време, отколкото за Bluetooth мишка. Ето защо геймърите предпочитат кабелни мишки.
  • След това сигналът се обработва от програмата и обектът и желаното действие се съпоставят, правят се изчисления и програмата формира промяната в движението на обекта.
  • Тази информация се формира във видеокадър, обработва се от видеокартата и се предава на изходното устройство. Сега това е HDMI или Display port.
  • Информацията се изпраща към монитора през HDMI входа.
  • Информацията се предава на процесора на монитора, който формира картина, която се показва на екрана.
  • Картината се показва на екрана.

Всички тези действия отнемат време, не много, но в крайна сметка става въпрос за десетки милисекунди, а ето как можете да си представите приблизително времето, необходимо за изобразяване на действието на екрана на монитора.
Мишка5-15милисекунди
Компютърна обработка –2-15милисекунди
Генериране на видеопоток –2-10милисекунди
Приемане на видеопоток от телевизора –2-10милисекунди
Подготвяне на сигнала за показване2-10милисекунди
Извеждане на изображението на екрана7-15 милисекунди време за реакция.

В резултат на това получаваме около 30 милисекунди входно закъснение; това е минимумът, но в действителност той може да е по-голям. Не забравяйте да разграничите входното закъснение от времето за реакция. Времето за реакция може да е малко, но входното закъснение ще е много по-голямо.

Защо производителите на монитори посочват по-ниско време за реакция?

В описанията на мониторите или телевизорите може да срещнете време за реакция от 1 милисекунда (MPRT) или 3 милисекунди (GTG). Трябва да осъзнаете, че всичко това е маркетинг. Нека да направим изчисленията: монитор с честота на кадрите 240 в секунда. В една секунда има 1000 милисекунди, а 1000/240 води до 4,17 милисекунди. Изображението се променя на всеки четири милисекунди. А всички показатели GTG или MPRT отчитат зрителното възприятие; например човек не вижда по-тъмните части на изображението, ако те са на фона на по-светлите части на изображението. Именно тук се прилагат всякакви алгоритми за изчисление и се получават маркетингови показатели.

Забавяне на входа при мониторите

Тъй като мониторите са изрично предназначени за работа с компютри, входното забавяне е минимално; колкото по-добър е мониторът, толкова по-малко е входното забавяне. Средностатистическият монитор има входно закъснение от около десет милисекунди. Това се отнася и за дисплеите на преносимите компютри. Ако сте геймър, купете монитор с най-висока честота на дисплея; колкото по-висока е честотата на дисплея, толкова по-добре. Също така, поради производствения процес, LED дисплеите имат по-голямо входно закъснение от OLED дисплеите.

Забавяне на входа в телевизора

Телевизорите имат големи екрани и качеството на изображението трябва да бъде високо; за тази цел са разработени няколко подпрограми за допълнителна обработка на изображения в операционните програми на телевизорите. Например, има програма за мащабиране, програма за работа с HDR и програми за подобряване на качеството на изображението. Всички тези програми значително увеличават времето за извеждане на изображението на екрана. Това закъснение на входа достига 100 ms. Добрата новина е, че ако използвате телевизора като монитор, всички подпрограми, които създават входно закъснение, са деактивирани; това е включването на игрови режим. Ако използвате телевизора само за гледане на видеоклипове, входното закъснение не оказва никакво влияние върху нищо.

Забавяне на входа в игровата конзола

Конзолите за игри са различни; например PS5 или Xbox е геймърски компютър, предназначен само за игри. Някои конзоли Nintendo имат собствен екран, на който се показва играта; ако желаете, изображението може да се покаже на монитор или телевизор. Игровите конзоли имат малко по-малко забавяне, защото са предназначени за игри, а игрите са оптимизирани за бързо формиране на изображението; благодарение на това входното забавяне се намалява с 20-30%, главно поради оптимизирането на обработката на изображението от видеокартата.

Как да поправите забавянето при въвеждане

Ако имате значително входно закъснение и ви е неудобно да играете, можете да намалите закъснението.

  • Проверете интернет връзката си; понякога доставчикът на интернет има проблем с проверката на ping; използвайте https://www.speedtest.net/
  • Ако използвате джойстици за игри, използвайте мишка с кабел; също така е по-добре те да са с кабел.
  • Настройте монитора си на максимална честота на кадрите; ако мониторът ви е Smart, той разполага с Game Mode, не забравяйте да включите този режим. Мониторите, които не са интелигентни, имат този режим, но той работи малко по-различно; променят се само настройките на изображението, яркостта и контраста.
  • Ако използвате телевизор като монитор, включете режима на игра, когато играете. Съвременните телевизори поддържат автоматичен режим на игра ALLM (Auto Low Latency Mode); проверете дали телевизорът е в режим на игра.
  • Онлайн игри, такива игри работят с игрови сървъри, което е възможно да е проблем на игровите сървъри.

Наистина ли забавянето на входа е проблем?

Винаги има входно закъснение, повече или по-малко. Трудно е да се измери правилно входното закъснение, тъй като то се състои от много компоненти, някои от които могат да бъдат измерени само с лабораторни методи, а това не е лесно. По принцип е много по-лесно да се измери времето на пристигане на сигнала на HDMI входа на телевизор или монитор и да се види действителният вид на изображението, но това ще бъде измерване само на времето на закъснение на самия телевизор. Как да се измери правилно, когато изображението току-що е започнало да се появява, тъй като матрицата на дисплея не може да реагира мигновено, или когато изображението е изцяло показано (при LED дисплеите пикселите са завършили въртенето, а при OLED пикселите са достигнали желаната яркост). Можете да вземете 20 % от появата на кадъра или 40 % като норма и да измерите времето на забавяне. Всичко това е относително и изисква критичен подход към Входното закъснение.

Как мога да разбера какво е моето входно забавяне?

Например в онлайн игрите можете да видите на екрана времето за забавяне, което е стойността на пинга, но това е само времето, през което компютърът ви комуникира със сървъра с пакети данни. Изчислението е просто; изпращащият пакет посочва времето на изпращане, компютърът или сървърът, който получава пакета, и изчислява времето, необходимо за изпращане на пакета. Това е една част от времето за забавяне, което ще бъде 30-50 ms.

Ако става дума за монитор или телевизор, времето за забавяне ще бъде почти равно на честотата на кадрите (честотата на опресняване) и ще бъде равно на тези стойности.

Честота на опресняванеЗабавяне на входа
60Hz16.6mc
120Hz8.3mc
144Hz6.94mc
165Hz6.0mc
240Hz4.16mc
360Hz2.77mc
480Hz2.08mc

Има ли наистина значение входното забавяне

Ако не играете игри, Input Lag не би трябвало да ви притеснява, ако играете игри и използвате монитор или телевизор с висока честота на опресняване. Няма да забележите значително забавяне заради монитора или телевизора. Ако Input Lag е важен за вас, предполагам, че играете динамични игри; тогава Input Lag е важен за вас.

И ако искате да го намалите, трябва да разгледате проблема като цяло, като започнете от видеокартата и мишката и чак накрая обърнете внимание на монитора. Съвременните монитори и телевизори имат ниско време на забавяне.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here