에이펙스 레전드 랭킹 운영 방식

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에이펙스 레전드에는 비슷한 실력의 다른 플레이어와 경쟁할 수 있는 랭크 모드라는 경쟁 게임 모드가 있습니다. 이 모드에 참여하려면 최소 50레벨을 달성해야 합니다. 플레이어가 랭크가 올라갈수록 더 높은 티어를 이용할 수 있으며, 랭크에 따라 보상을 획득할 수 있습니다. 매 시즌이 시작될 때마다 랭크가 초기화되어 새로운 경쟁 경험을 제공합니다.

에이펙스 랭킹 시스템은 2023년 5월 상반기에 업데이트되었으며, 현재는 약간 다르게 작동합니다. 따라서 이 글은 현재 정보를 반영하여 다시 작성되었습니다.

에이펙스의 새로운 랭킹 시스템은 어떻게 작동하나요?

에이펙스 레전드의 새로운 순위 시스템은 숨겨진 매치메이킹 등급(MMR)과 랭크 래더 포인트(LP)를 기반으로 합니다. 랭크 모드에서 플레이하면 경기 결과에 따라 LP가 변경됩니다. 승리, 높은 순위, 킬 수와 같은 좋은 결과가 LP 증가에 기여합니다.

등급 카테고리에는 “브론즈”, “실버”, “골드”, “플래티넘”, “다이아몬드”, “마스터”, “에이펙스 프레데터”가 있습니다. 각 카테고리에는 “브론즈 I”, “브론즈 II” 등과 같이 여러 부문이 있습니다. 한 디비전에서 다른 디비전으로 또는 한 카테고리에서 다른 카테고리로 이동하려면 특정 랭크 래더 포인트(LP)를 획득해야 합니다.

각 랭크 시즌이 시작될 때마다 랭크가 초기화되며, 새 시즌의 시작 랭크를 결정하기 위해 여러 번의 배치 경기를 플레이해야 합니다.

또한 새로운 랭킹 시스템으로 인해 보상과 관련된 변경 사항이 도입되었습니다. 이제 보상은 대전 성적과 해당 랭크 레벨에 연동됩니다. 적을 처치하거나, 매치에서 높은 순위를 기록하거나, 숙련도가 높은 플레이어와의 전투에 성공하면 보상을 받을 수 있습니다.

따라서 에이펙스 레전드의 새로운 랭킹 시스템은 플레이어가 자신의 실력을 테스트하고 MMR과 LP를 기반으로 더 높은 랭크와 디비전을 위해 노력할 수 있는 체계적이고 경쟁적인 환경을 제공합니다.

Apex에서 MMR이란 무엇이며 왜 숨겨져 있나요?

에이펙스 레전드에서 MMR(매치메이킹 등급)은 랭크 모드에서 매치메이킹에 사용되는 숨겨진 등급입니다. 이는 플레이어의 실력 수준을 수치로 평가한 것으로, 비슷한 실력의 플레이어와 연결하여 균형 잡힌 공정한 매치를 만들 수 있도록 설계되었습니다.

MMR은 랭크 매치에서의 성적에 따라 정기적으로 업데이트됩니다. 좋은 성적을 거두거나 높은 순위를 달성하고 많은 킬을 기록하면 MMR이 증가합니다. 반대로 실력이 좋지 않으면 MMR이 감소할 수 있습니다.

MMR은 왜 숨겨져 있나요? 시스템 남용을 방지하고 모든 플레이어에게 보다 즐겁고 공정한 경험을 제공하기 위한 조치입니다. MMR을 숨기면 플레이어가 자신의 능력치를 조작하거나 의도적으로 경기에서 패배하여 인위적으로 실력 수준을 낮추는 것을 방지할 수 있습니다. 또한 숙련도가 낮은 플레이어가 숙련도가 높은 플레이어의 표적이 되거나 악용되는 것을 방지할 수 있습니다.

MMR을 숨기면 각 경기에 놀라움과 긴장감이 더해집니다. 플레이어는 팀원이나 상대의 정확한 실력 수준을 알 수 없으므로 더욱 역동적이고 예측할 수 없는 게임 플레이가 가능합니다. 플레이어가 다른 사람의 눈에 보이는 평가에만 의존하지 않고 자신의 실력과 실력 향상에 집중하도록 장려합니다.

에이펙스의 등급은 무엇이며 어떻게 운영되나요?

에이펙스 레전드에서는 여러 랭크에 따라 랭크 모드에서 진행 상황과 기술 수준이 결정됩니다. 각 랭크는 네 개의 티어로 나뉩니다. 다음 티어로 진행하려면 각 랭크에서 각 티어마다 1000 래더 포인트를 획득해야 합니다. 다음은 랭크 목록과 작동 방식입니다:

  • 브론즈: 보정 경기를 완료한 후 시작하는 랭크입니다. 래더 포인트가 1~4,000점인 플레이어가 포함됩니다.
  • 실버: 시작 브론즈 등급 다음 등급은 실버입니다. 래더 포인트가 4000~8000점인 플레이어입니다.
  • 골드: 이 등급에서는 이미 경험이 적고 반격할 수 있는 플레이어를 만날 수 있습니다. 래더 포인트 8000~12000 사이의 플레이어는 다음과 같습니다.
  • 플래티넘: 이 등급은 어느 정도 실력이 있는 플레이어가 달성할 수 있습니다. 플래티넘 플레이어의 래더 포인트는 12000-16000점입니다.
  • 다이아몬드: 다이아몬드는 일반 순위표에 참여하기 전 마지막 등급입니다. 여기에는 래더 포인트가 16000-20000점인 플레이어가 있습니다.
  • 마스터: 20,000 포인트를 누적하면 일반 순위표로 이동하여 더 이상 순위 등급이 없지만, 다른 플레이어와 경쟁하여 공개 순위 사다리에서 최대한 많은 래더 포인트를 쌓고 최대한 높은 순위를 차지하게 됩니다.
  • 에이펙스 프레데터: 에이펙스 레전드에서 가장 높은 랭크이며, 가장 숙련되고 경험이 많은 플레이어만 달성할 수 있습니다. 에이펙스 프레데터 랭크에 도달하려면 전 세계 래더 포인트 상위 750위 안에 들어야 합니다.

랭크 내에서 다음 티어로 진행하려면 매치에서 좋은 성적을 거두어 획득하는 특정 랭크 포인트(LP)를 쌓아야 합니다. 각 랭크에는 승급에 필요한 특정 양의 LP가 있는 티어가 있습니다.

각 다음 등급으로 이동하려면 1000 래더 포인트가 필요합니다. 물론 마스터와 얼티밋 프레데터 등급에는 적용되지 않으며, 이 등급으로 승급하려면 순위표에서 750위 안에 있는 사용자를 이길 만큼 많은 래더 포인트를 획득해야 합니다.

경기 참가 비용은 얼마인지, 그리고 에이펙스에 참가하면 몇 포인트를 받을 수 있나요?

에이펙스 레전드 랭크 모드 경기 참가 비용은 35 LP(래더 포인트)입니다. 이 비용은 모든 랭크 카테고리에서 동일합니다. 다음은 매치에서 다양한 포지션에 따라 획득하는 래더 포인트를 보여주는 래더입니다:

장소래더 포인트(LP)
1200
2175
3150
4125
5100
680
760
840
925
1020
11, 12, 13-25
14세 이하-35

이 값은 매치에서 팀이 해당 위치에 도달했을 때 각 위치에서 획득하는 래더 점수를 나타냅니다. 순위가 너무 낮고 살인을 저지르지 않으면 점수를 잃게 됩니다.

이 값은 매 랭킹 시즌마다 변경될 수 있으므로, 에이펙스 레전드에서 업데이트 및 뉴스를 확인하여 현재 포인트와 보상 시스템을 파악하는 것이 좋습니다.

에이펙스 레전드에서 킬과 어시스트는 몇 점을 얻나요?

많은 플레이어가 이 부분에서 어려움을 겪습니다. 이전에는 킬을 할 때마다 고정된 점수를 얻고 여기에 점령한 장소에 대한 계수를 곱했다면, 이제는 모든 것이 달라졌습니다.

문제는 새로운 시스템이 내 MMR과 내가 처치한 상대의 MMR을 고려한다는 것입니다. 즉, 자신보다 약한 상대를 처치하면 자신보다 높은 등급을 가진 상대를 처치하는 것보다 적은 점수를 얻습니다. 현재 한 번의 처치 비용에 대한 정확한 정보는 없지만 평균적으로 약 20-25 포인트가 든다는 의견을 접했습니다.

또한 이 게임에는 지원 시스템이 있습니다. 즉, 팀원이 적을 쓰러뜨리기 전 30초 이내에 상대에게 피해를 입히면 일반 처치 시 획득하는 래더 포인트와 동일한 킬에 대한 도움을 받을 수 있습니다.

랭크가 다른 플레이어가 같은 매치에서 플레이할 수 있나요?

예, 에이펙스 레전드 랭크 모드에서는 랭크가 다른 플레이어도 같은 매치에 참가할 수 있습니다. 이는 플레이어 선택 시스템이 랭크뿐만 아니라 플레이어의 실력 수준을 결정하는 숨겨진 매치메이킹 등급(MMR)도 고려하기 때문입니다. 따라서 랭크는 다르지만 실력이 비슷한 플레이어를 같은 게임에 배치하여 공평하고 균형 잡힌 경기를 진행할 수 있습니다.

에이펙스 레전드에서 플래티넘 등급 이상의 플레이어는 자신의 등급보다 한 등급 위 또는 아래 등급이 다른 친구와만 팀을 구성할 수 있습니다. 이 제한은 팀 불균형을 방지하고 보다 공정하고 공평한 경쟁을 보장하기 위해 시행되고 있습니다. 따라서 플래티넘 이상 플레이어는 균형 잡힌 게임 경험을 위해 랭크가 현저히 낮거나 높은 친구와 팀을 구성할 수 없습니다.

등급 보너스와 스킬 보너스란 무엇인가요?

에이펙스 레전드에서는 두 가지 유형의 보너스가 랭킹 모드와 연관되어 있습니다: 등급 보너스와 스킬 보너스입니다.

  • 등급 보너스: MMR 시스템에서 플레이어의 등급이 너무 낮다고 판단될 경우 추가 점수를 획득할 수 있습니다. 이를 통해 자신의 실력에 맞는 랭크에 더 빨리 도달할 수 있습니다.
  • 스킬 보너스: 더 강한 상대와 플레이하거나 자신보다 실력이 월등히 높은 팀을 처치하면 추가 점수를 획득할 수 있습니다.

순위 및 스킬 보너스를 사용하면 에이펙스 레전드에서 진행 속도를 높이고 더 높은 순위에 도달할 수 있습니다. 이는 플레이어가 실력을 발휘하고, 승리하기 위해 노력하고, 팀과 협력하도록 동기를 부여하는 추가 보상입니다.

에이펙스 레전드에서 계급을 올리면 어떤 보상을 받나요?

에이펙스 레전드에서는 랭크 모드에서 랭크 업그레이드 보상을 받을 수 있습니다. 다음은 가능한 보상 중 일부입니다:

  • 고유 엠블럼: 랭크가 올라가면 현재 랭크가 표시되고 다른 플레이어가 내 진행 상황과 도전 과제를 볼 수 있는 고유 엠블럼을 획득할 수 있습니다. 랭크 모드에서 달성한 모든 랭크에 대해 이 보상을 받을 수 있습니다.
  • 홀로스프레이: 게임 중에 적용할 수 있는 스파이로, 다른 사용자가 볼 수 있습니다. 이 보상은 랭크 모드에서 각 랭크에 따라 주어집니다.
  • 꾸미기 아이템: 특정 랭크에 도달하거나 특정 조건을 달성하면 무기 스킨, 색상, 기타 꾸미기 아이템과 같은 한정 꾸미기 아이템을 받을 수 있습니다. 이러한 보상은 골드 등급 이상에서 획득할 수 있습니다.
  • 비행 흔적: 비행 흔적은 특정 랭크에 도달한 시즌에만 주어집니다. 이 상은 다이아몬드 랭크 이상을 달성한 플레이어에게 주어집니다.

특정 보상과 그 조건은 랭크 시즌에 따라 변경될 수 있으므로, 에이펙스 레전드 개발자의 뉴스와 업데이트를 항상 확인하시기 바랍니다.

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