2011-2012년 동안 새로운 TV의 약 80%가 3D를 지원했으며, 3D 지원 TV의 사양에서는 S/S, T/B, C/B 및 F/S와 같은 다양한 3D 비디오 형식 지원을 확인할 수 있습니다. 이 약어들은 기술적으로 보일 수 있지만, 시청자 경험에는 거의 영향을 미치지 않습니다. 결국 중요한 것은 어떤 형식으로 기록되었든 화면에서 3D 영화를 볼 수 있는 능력입니다. 일반적으로 TV는 비디오를 지원하는 형식으로 변환합니다.
TV가 3D 비디오를 표시하는 방법
다양한 제조업체가 3D 이미지를 생성하기 위해 서로 다른 기술을 사용합니다:
삼성 TV는 활성 3D 기술을 사용하여 화면에 두 개의 프레임을交互로 표시합니다—하나는 오른쪽 눈을 위해, 다른 하나는 왼쪽 눈을 위해입니다. 제공되는 3D 안경은 표시된 이미지에 맞춰 각 눈의 렌즈를 어둡게 하여 3D 효과를 생성합니다.
LG TV는 수동 3D 기술을 사용하여 왼쪽과 오른쪽 눈에 대해 겹쳐진 이미지를 표시합니다. 화면의 편광 필름과 특별히 설계된 안경을 결합하여 시청자는 각 눈에 대해 별도의 이미지를 볼 수 있습니다.
두 기술 모두 단점이 있으며, 이미지의 밝기가 감소할 수 있습니다. 기본적으로 사람은 항상 3D 영화를 한 쪽 눈으로 보고 있는 것입니다.
3D 콘텐츠의 원래 형식에 관계없이 TV의 프로세서는 이를 호환 가능한 형식으로 변환합니다. S/S, T/B, C/B 및 F/S와 같은 형식의 존재는 TV가 다양한 유형을 변환하고 표시할 수 있음을 나타냅니다. 일반적으로 TV가 지원하는 형식이 많을수록 시청자는 호환성에 대한 걱정 없이 3D 영화를 선택하기가 더 쉽습니다.
3D 형식 개요
S/S (Side-by-Side): 이 형식에서는 3D 이미지가 두 개의 프레임을 수평으로交互로 표시하여 생성됩니다—각각은 각 눈을 위해. 이미지의 각 행은 왼쪽 눈과 오른쪽 눈 사이에서交互로 전환되며, 이는 수평 해상도를 반으로 줄입니다. 이 형식은 LG TV에서 널리 사용됩니다.
T/B (Top-and-Bottom): 이 형식에서는 3D 이미지가 수직 교차 스캔을 사용하여 전송됩니다. 그러나 한쪽 눈의 수직 해상도가 반으로 줄어들어 S/S 형식과 유사해집니다.
F/S (Frame Sequential): 이 형식에서는 프레임이 순차적으로 전송됩니다—하나의 프레임은 왼쪽 눈용, 다른 하나는 오른쪽 눈용입니다. 이러한交互 표시로 두 눈 모두에 대해 전체 해상도를 유지할 수 있으며, 이는 중요한 장점입니다. 삼성 TV는 이 형식을 활성 3D 기술에서 사용합니다.
C/B (Checkerboard): 체스판 형식에서는 프레임이 정사각형으로 교차되어 이미지를 체스판 모양으로 나눕니다. 시청을 위해 능동 안경이 필요하며, 이 형식은 오래된 것이지만 주로 DLP(디지털 광 처리) 프로젝터에서 사용되었습니다. 많은 현대 프로젝터는 다양한 형식을 처리할 수 있지만 여전히 이 기술을 사용하고 있습니다.
전반적으로 특정 형식(S/S, T/B, C/B, F/S)은 한때 TV에서 3D 비디오가 표시될 수 있도록 했습니다. 오늘날 3D는 확실히 구식이며, 3D를 지원하는 새로운 TV는 찾을 수 없습니다.