모션 블러는 측정이 사실상 불가능하기 때문에 TV 제조업체가 지정하지 않는 매개변수입니다. 두 가지 주요 요소가 그 존재에 영향을 미칩니다. 첫 번째는 디스플레이의 품질입니다. 화면 주사율이 높고 화질이 좋은 화면일수록 블러가 덜 발생하는 경향이 있습니다. 두 번째 요인은 사람마다 다르며 정량화할 수 없는 인간 시각의 관성입니다.
이미지가 흐려지는 원인은 무엇인가요?
흐릿함은 화면에서 물체가 움직일 때 발생합니다. 주된 원인은 픽셀이 켜지고 꺼지는 반응 시간이 아니라 잔여 이미지의 유지입니다. 물체가 움직이면 이전 이미지가 잠시 지연되고 화면의 다른 곳에 새 프레임이 나타납니다. 최신 OLED 디스플레이는 이 문제를 크게 줄여 응답 시간을 최소화했습니다.
또 다른 요인은 인간의 시각 자체입니다. 화면에서 이미지가 사라진 후에도 망막에 잠시 남아 작지만 눈에 띄는 블러 현상이 발생합니다. 이는 치명적이지는 않지만 일부 시청자에게는 불편할 수 있습니다.
하드웨어의 한계로 인해 발생하는 실제 모션 블러를 측정하려는 시도가 있습니다. 이는 이미지와 동기화되어 움직이는 동기화 카메라를 사용하여 TV 또는 모니터 화면에서 움직이는 물체를 따라가며 화면 재생률로 이미지를 캡처하는 방식으로 수행됩니다. 그러나 화면 재생률과 카메라 셔터 속도를 정확하게 동기화하려면 전문 장비가 필요하므로 대부분의 사용자가 정확한 측정을 하기는 어렵습니다.

TV 화면에서 이미지 블러를 줄이는 방법
TV에서 이미지 블러를 최소화하는 방법에는 여러 가지가 있지만 그 효과는 TV의 기술적 성능에 따라 달라집니다. 일반적으로 주사율이 높은 고화질의 TV일수록 모션 블러를 더 잘 처리합니다. 가장 일반적인 기술은 다음과 같습니다:
백라이트 스캐닝(LED TV) – 이 방법은 프레임 사이의 백라이트를 꺼서 블러를 줄입니다.
블랙 프레임 삽입(모든 TV 유형) – 실제 프레임 사이에 검은색 프레임을 삽입하는 방식입니다. LED TV에서는 백라이트를 잠시 끄는 방식으로 이루어지며, OLED TV에서는 진정한 블랙 프레임을 표시합니다.
이러한 기술은 사람의 지각에 영향을 미쳐 작동합니다. 잔상을 더 빨리 제거함으로써 눈이 움직임 변화에 더 빨리 적응하여 블러가 덜 눈에 띄도록 도와줍니다.
또 다른 접근 방식은 TV가 추가 프레임을 생성하여 움직임을 부드럽게 만드는 프레임 보간입니다. 그러나 이 방법은 일부 시청자가 부자연스럽다고 느끼는 ‘드라마 효과’를 유발할 수 있습니다. 이 방법은 소스 콘텐츠의 프레임 수가 TV의 재생률이 허용하는 것보다 적은 경우에만 유용합니다.
예를 들어 동영상이 초당 60프레임으로 실행되지만 TV가 120프레임을 지원하는 경우 실제 프레임 사이에 검은색 프레임을 삽입할 수 있습니다. 이렇게 하면 초당 60개의 실제 프레임과 60개의 블랙 프레임이 생성되어 모션 블러가 효과적으로 감소합니다.