TV 화면 비율(4:3, 16:9, 21:9)이란 무엇입니까?

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시각적 콘텐츠 소비에서 화면 상단, 하단 또는 측면에 검은색 막대가 나타나는 것은 화면비 불일치로 인한 직접적인 결과입니다. 널리 사용되는 업계 표준인 16:9는 최적의 HD 방송 및 스트리밍 경험을 위해 맞춤화된 최신 TV를 지배합니다. 이는 거의 정사각형 이미지를 렌더링하고 오래된 콘텐츠에 대해 측면 검정색 막대가 나타나는 경우가 많았던 역사적인 4:3 표준에서 벗어난 것입니다.

그러나 영화적 경험에 빠지면 수수께끼는 더욱 깊어진다. 극장에서 21:9 화면 비율을 채택하는 것은 16:9 표준과 충돌하여 현대 영화가 가정용 TV 화면을 장식할 때 상단과 하단에 검은색 막대가 나타납니다. 화면 비율은 무엇입니까?

새 TV에서 이미지 측면에 커다란 검은색 막대가 나타나는 경우 이는 콘텐츠와 TV 화면 비율의 차이로 인한 것입니다.

W:H(너비 대 높이)로 표시되는 화면 비율은 디스플레이의 모양을 나타냅니다. TV에서는 각 유닛의 높이에 대해 화면 너비가 몇 유닛인지 보여줍니다. 예를 들어, 모든 최신 TV는 16:9 화면비를 사용합니다. 이는 너비 16단위당 높이 9단위가 있음을 나타냅니다. 아래 표를보십시오 :

종횡비W에서 H로콘텐츠사용
4:31.33SD 채널오래된 TV
16:91.78HD 채널 및 스트리밍스트리밍, 최신 TV
21:92.33영화 산업대부분의 극장
14:101.4아이맥스 영화일부 극장
19:101.9아이맥스 영화아이맥스 극장

주로 현대 TV의 유비쿼터스 화면 비율은 16:9로, 이는 Netflix, Max, Hulu와 같은 인기 스트리밍 플랫폼과 2016년에 방송되는 TV 채널의 콘텐츠 상당 부분에 대한 촬영 선택과 일치합니다. 9 형식.

그러나 영화의 영역은 이러한 규범에서 벗어난다. 일반적으로 21:9 화면 비율로 제작되고 극장의 넓은 화면에 맞게 설계된 영화를 16:9 TV에서 볼 때 어려움이 따릅니다. 영화 이미지 위와 아래에 생성되는 수평 검은색 막대(레터박스라고 불리는 관행)는 보다 포괄적인 형식을 수용할 수 있는 실용적인 솔루션입니다.

회고 렌즈는 다른 풍경을 드러낸다. 오래된 TV 프로그램, 특히 2000년대 중반 이전의 프로그램은 4:3 화면 비율의 범위 내에서 제작되어 현대의 와이드스크린 16:9 표준보다 정사각형 모양에 가깝습니다. 이 빈티지 제품이 최신 16:9 TV의 화면에 우아함을 더해 줄 때, 필러박스라고 불리는 측면의 검은색 줄무늬가 뚜렷이 드러납니다. 이러한 현상은 콘텐츠 제작의 진화와 시대에 따른 원활한 시청 경험에 필요한 그에 따른 적응을 강조합니다.

콘텐츠의 가장 일반적인 종횡비는 무엇입니까?

  • 4 :3 화면비는 주로 2000년대 중반 이전에 제작된 오래된 TV 프로그램의 특징입니다.
  • 16 :9 화면 비율은 현대 TV 프로그램 및 방송의 표준이 되었습니다.
  • 21 :9 화면 비율은 극장 영화의 일반적인 표준입니다.

2014~2015년 삼성, LG 같은 기업의 시도에도 불구하고 오늘날 시장에서는 여전히 울트라와이드 TV를 출시해야 한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 콘텐츠 부족과 품질에 대한 우려는 이러한 노력이 실패하게 된 주요 요인이었습니다. 울트라와이드 모니터를 사용할 수 있지만 업계가 영화 같은 경험을 거실에 직접 전달할 수 있는 가능성을 모색함에 따라 가까운 미래에 울트라와이드 TV의 부재가 바뀔 수 있습니다.

종횡비 이해

아래 그림은 콘텐츠가 다양한 종횡비로 다양한 TV에 표시되는 방식을 보여줍니다. 다양한 유형의 콘텐츠가 TV에서 어떻게 표시되는지 이해하는 데 도움이 됩니다.

콘텐츠와 TV의 화면 비율이 다른 경우 공간적 불일치를 수용하기 위해 검은색 막대가 나타납니다. 즉, 수직이든 수평이든 방향은 불일치의 성격에 따라 달라집니다.

콘텐츠가 화면 너비를 초과하면 상단과 하단에 검은색 가로 막대가 나타납니다. 반대로 콘텐츠가 TV 디스플레이 높이를 초과하면 측면에 검은색 막대가 나타나는데, 이는 일반적으로 필러박스라고 불리는 현상입니다. 이는 최신 16:9 TV에서 4:3 화면비로 오래된 프로그램을 볼 때 특히 두드러집니다.

방향에 관계없이 이러한 검은색 막대의 목적은 단 하나입니다. 즉, 이미지 잘림이나 왜곡을 방지하는 것입니다. 다양한 종횡비에 직면하여 시각적 무결성을 유지하는 것이 필수적입니다.
적절한 예는 선택한 화면비를 정렬하지 않고 최신 TV에서 표준 화질(SD) 방송을 시청할 때 관찰되는 잠재적인 왜곡입니다.

16:9 화면 비율과 21:9 화면 비율

21:9 및 16:9 화면 비율은 오늘날의 콘텐츠에서 두드러지며, 각각 영화관과 스트리밍 쇼에서 서로 다른 용도로 사용됩니다.
앞서 언급했듯이 16:9는 스트리밍 쇼 및 방송의 표준으로 최신 TV 디스플레이와의 호환성을 제공합니다. 영화관에서는 14:10 비율을 사용하는 IMAX를 제외하고 21:9가 와이드스크린 시청을 제공하는 주요 형식입니다.
그 영향을 이해하기 위해 첨부된 그림은 16:9 TV에서 초광각 콘텐츠를 시청할 때의 공간적 결과를 보여줍니다. 이 그래프는 검은색 막대의 존재를 보여주고 특히 대각선 방향에서 화면 크기의 불일치를 정량화합니다.

화면 비율 불일치의 영향은 75인치 TV와 같이 더 큰 화면 크기의 경우 더욱 두드러집니다. 16:9 화면 비율의 75인치 TV에서 영화 콘텐츠를 시청하는 것은 65인치 TV에서 시청하는 것과 사실상 동일합니다. 종횡비 불일치로 인한 화면 크기의 불일치로 인해 거의 10인치가 눈에 띄게 줄어듭니다.
이러한 관찰은 일반 TV뿐만 아니라 21:9와 같은 초광각 화면비가 널리 보급되는 영역인 게이밍 모니터에도 확장될 수 있습니다. 예를 들어, 32인치 21:9 모니터에서 16:9 콘텐츠를 볼 때 실제 화면 크기는 28인치 모니터와 비슷한 크기로 줄어들어 12%가 눈에 띄게 줄어듭니다.

이 실용적인 결론은 기본 목적이 게임 선호도와 일치하지 않는 한 울트라와이드 모니터의 사용에 대해 경고합니다. 특히 Netflix와 같은 플랫폼에서 흔히 볼 수 있는 콘텐츠 소비의 경우 화면 크기가 눈에 띄게 줄어드는 것이 불편할 수 있습니다. 시청자가 영화 촬영만을 선호하는 경우 화면 비율이 21:9인 모니터를 구입하지 않는 것이 좋습니다.

검은색 막대를 제거하는 방법은 무엇입니까?

검은색 막대가 짜증날 수 있다는 걸 알아요. 하지만 그들을 제거할 수 있는 마법 같은 방법은 없습니다. 기술적으로 세 가지 주요 처리가 있을 수 있습니다. 하지만 먼저 이 사진을 보세요. 그것은 원래 Tom & Jerry의 4:3 프레임입니다.

이제 16:9 TV가 있고 영상이 검은색 막대 없이 화면에 맞도록 하고 싶다고 가정해 보겠습니다.

  • 스트레칭 . 나는 이것을 권장하지 않습니다. 어떤 서비스도 이런 식으로 사용되지 않습니다. TV 화면에 맞게 이미지를 기계적으로 손상시키는 것뿐입니다. 아시다시피 원본 사진이 4:3이라면 16:9로 늘이면서 왜곡이 발생하게 됩니다. 그것은 다음과 같습니다(우리 엄마가 어떤 느낌이셨을지 상상할 수 있을 것입니다).

제 생각에는 이 옵션은 이미지를 왜곡하고 비현실적이고 보기에 좋지 않게 만들기 때문에 좋지 않습니다.

  • 간단한 자르기 . 이렇게 하면 사진이 잘려서 검은색 막대가 제거되므로 이미지에 내용이 덜 들어맞습니다.

이 옵션은 이미지를 왜곡하지 않습니다. 그러나 자르기 때문에 원본보다 이미지가 적게 표시됩니다.

  • 확대/축소 + 자르기 . 이렇게 하면 이미지가 긁힌 다음 잘려 영역이 줄어듭니다.

이렇게 하면 잘리는 이미지가 줄어들지만 이미지 자체는 약간 왜곡됩니다.

하지만 시도해 보고 싶다면 가장 인기 있는 4가지 TV 브랜드의 이름이 다르기 때문에 적절한 설정이 포함된 표는 다음과 같습니다.

TV 상표스트레칭자르기자르기+늘이기
소니가득한와이드 줌
삼성화면에 맞추기줌/위치없음
엘지16:9모든 방향 줌수직 줌
TCL뻗기정상

리마스터링된 콘텐츠 및 화면 비율

리마스터링은 최신 시스템의 품질을 향상시키기 위해 오래된 미디어 콘텐츠(주로 영화)를 향상시키는 것입니다. 여기에는 종종 TV와 영화의 화면비 변경과 향상된 화질 및 음질이 포함됩니다.

역사적으로 CRT(음극선관) TV 시대에는 많은 TV 프로그램과 영화가 표준인 4:3 화면 비율을 사용하여 촬영되었습니다. 그러나 업계가 16:9 와이드스크린 표준으로 전환함에 따라 최신 화면에서 이러한 오래된 프로그램과 영화를 보면 이미지 양쪽에 검은색 막대가 나타나는 필러박스가 발생할 수 있습니다.

리마스터링은 이러한 오래된 콘텐츠를 현대적인 시청 표준에 맞게 조정할 수 있는 기회를 제공합니다. 리마스터링 과정에서 원래 4:3으로 촬영된 콘텐츠를 16:9로 재구성할 수 있습니다. 여기에는 중요한 요소가 새 프레임 경계 내에 유지되도록 각 장면을 신중하게 재구성하는 작업이 포함됩니다. 그 결과 검은색 막대 없이 최신 TV에서 전체 화면으로 볼 수 있는 영화나 TV 프로그램 버전이 탄생했습니다.

하지만 이 과정에서 원본 이미지에서 의도하지 않은 부분이 잘릴 수 있기 때문에 문제가 발생할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어 원래 4:3 버전에서 프레임을 벗어난 마이크, 소품 또는 세트 가장자리가 16:9 버전에서 표시될 수 있습니다.

좋은 예는 16:9 및 HD 화질로 리마스터링된 FRIENDS 쇼입니다.

스탠드에 AI가 있으면 그러한 과정이 더욱 쉬워지기 때문에 더 많은 오래된 영화와 쇼가 리마스터링될 것입니다. 콘텐츠가 단순히 잘리는 것이 아니라 16:9로 촬영된 것처럼 보이도록 향상되면 곧 TV에 AI 기반 설정이 포함되어 콘텐츠를 화면에 리마스터링할 것으로 예상됩니다.

울트라와이드스크린 TV에는 어려움이 없지 않습니다. 대부분의 TV 방송 및 스트리밍 서비스는 여전히 16:9 표준을 준수합니다. 21:9 TV에서 이러한 프로그램을 시청하면 콘텐츠가 늘어나거나 잘리지 않는 한 화면 양쪽에 검은색 수직 막대가 나타나는 필러박스가 발생할 수 있습니다(이 문서 시작 부분의 그림 참조).

이것을 요약하자면

  • 4:3 은 대체로 레거시 표준으로 간주되며 Snydercut과 같은 사례에서 예시되는 특정 감독 비전에 가끔 사용됩니다.
  • 16:9는 대부분의 TV, 모니터(거의 95%로 추정) 및 TV/스트리밍 쇼, 방송, YouTube 및 기타 미디어를 포함한 다양한 매체의 최신 콘텐츠에서 널리 사용되는 논란의 여지가 없는 업계 표준입니다.
  • 영화 형식으로 인식되고 게임 모니터에 채택되는 21:9 는 대부분의 TV에서 눈에 띄게 존재하지 않습니다. 그러나 예측에 따르면 보다 몰입감 있는 영화 감상 경험을 추구하는 청중에게 서비스를 제공한다는 논리에 따라 향후 몇 년 동안 이러한 TV가 시장에 임박하게 등장할 것으로 예상됩니다.

21:9 TV의 등장 가능성에도 불구하고 채택은 틈새 시장일 것으로 예상됩니다. 이 프로젝션은 특히 눈에 띄는 수직 검정색 막대의 형태로 수반되는 절충안으로 뒷받침되며, 시연된 바와 같이 화면 크기의 최대 12%를 차지할 수 있습니다. 향상된 영화 경험을 제공하는 동시에 콘텐츠 소비에 대한 실질적인 영향으로 인해 콘텐츠의 광범위한 매력이 제한될 수 있으며, 이는 16:9 화면 비율이 지배적인 업계 표준으로 계속해서 우위를 점하고 있음을 확인시켜 줍니다.

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