Har Nintendo Switch et kamera?

0
69

Nintendo Switch har tatt spillverdenen med storm siden lanseringen i 2017, og tilbyr en unik hybridkonsollopplevelse som kan nytes både hjemme og på farten. Med sitt innovative design og imponerende spillbibliotek er det ikke rart at Nintendo Switch-fans ofte lurer på om konsollen er utstyrt med et kamera. La oss finne ut om Nintendo Switch har et kamera og hva det brukes til.

Hva brukes kameraet i Nintendo Switch til?

Du vil ikke legge merke til kameralinsen på forsiden eller baksiden av Nintendo Switch-konsollen, men på Joycon-kontrollerne er det et kamera. Hver bevegelsesfølsomme kontroller har et infrarødt (IR) kamera på undersiden. Det ser ikke ut som et kamera. Heller ikke her er det en tradisjonell linse, men du ser det på de svarte flekkene på undersiden.

Disse kameraene ble ikke ofte brukt da Switch først ble lansert, men Nintendos Labo-pappsett gjorde kameraet og dets muligheter tydeligere. En infrarød sensor eller et infrarødt kamera fungerer som om det fanger opp usynlige prikker, som deretter vises på det som blir truffet. Dette er ikke langt fra hvordan ekkolodd fungerer. Dette gjør det mulig for Joycon-kontrollerne å «se» objekter og bevegelser og bruke dem som input.

Nintendo 1-2-Switch-spillet bruker dette kameraet til å registrere bevegelse i et av minispillene. Bildegjenkjenningen er sannsynligvis mye bedre enn du forventer. Det er imidlertid ikke av høy kvalitet eller har et perfekt kamera. For øyeblikket får du heller ikke tilgang til IR-kameradelen av kameraet uten Labo-settet, og selv da fungerer det ikke som et vanlig kamera.

Selv om Nintendo har demonstrert et kamera i kartongstil, kan du ikke kjøpe et. Det kommer kanskje i fremtiden. Foreløpig kan du ikke rette Joycon-fjernkontrollen mot et hvilket som helst bilde og ta et bilde. Da Labo først ble lansert, beskrev Nintendo Joycons tekniske ferdigheter og viste hva kameraet så. IR-sensoren kan også registrere et varmekart.

Nintendo har gitt noen detaljer om IR-bevegelseskameraet på nettstedet sitt, men dette intervjuet er for utviklere.

Hvilke spill bruker infrarøde bevegelseskameraer i Joy-Con?

Nintendo Switchs infrarøde bevegelseskamera på høyre Joy-Con fungerer først og fremst som en inndataenhet for spill, men utviklere har funnet kreative måter å integrere det i ulike spill på. Her er noen eksempler på spill som bruker det infrarøde bevegelseskameraet:

  • 1-2-Switch: Dette selskapsspillet, som er spesielt utviklet for å vise frem de unike funksjonene til Nintendo Switch, inneholder ulike minispill som utnytter Joy-Con-kontrollernes egenskaper. Et av spillene, «Ball Count», bruker det infrarøde bevegelseskameraet til å registrere og telle antall baller i en virtuell boks mens spillerne beveger Joy-Con-kontrollerne.
  • Super Mario Party: I dette populære flerspillerspillet kan spillerne delta i en modus kalt «Sound Stage», der de bruker det infrarøde bevegelseskameraet til å konkurrere i rytmebaserte utfordringer. Ved å følge instruksjonene på skjermen og bruke bevegelsesfølsomheten til Joy-Con, kan spillerne fullføre ulike oppgaver og prøve å oppnå høye poengsummer.
  • Nintendo Labo: Selv om det ikke er et spesifikt spill, gjør Nintendo Labo-serien av DIY-sett det mulig for spillere å bygge interaktive pappkreasjoner og spille spill med dem. Noen av Labo-settene, som Toy-Con Piano og Toy-Con House, bruker det infrarøde bevegelseskameraet til å registrere bestemte innganger eller handlinger, noe som forbedrer spillopplevelsen.
  • Fitness-boksing: Dette treningsorienterte spillet bruker det infrarøde bevegelseskameraet til å spore spillernes bevegelser og følge bokserutinene på skjermen. Ved å holde en Joy-Con i hver hånd kan spillerne slå og utføre ulike boksebevegelser som registreres av det infrarøde kameraet, noe som gir en oppslukende og engasjerende treningsopplevelse.
  • Arms: Selv om det infrarøde bevegelseskameraet ikke brukes direkte, bruker spillet Arms bevegelseskontroll i utstrakt grad. Ved å holde Joy-Con-kontrollerne i hånden kan spillerne fysisk slå og styre de uttrekkbare armene til karakterene i spillet. Joy-Con-kontrollernes gyroskopiske sensorer og akselerometre samarbeider med det infrarøde kameraet for å oversette bevegelser fra den virkelige verden til spillet.

Det er verdt å merke seg at selv om det infrarøde bevegelseskameraet tilfører disse spillene et ekstra lag med interaktivitet, er det primære formålet å registrere bevegelser og ikke å ta bilder. Ikke desto mindre viser disse spillene hvor allsidige Nintendo Switchs Joy-Con-kontrollere er, og hvordan de kan forbedre spillopplevelsen ved hjelp av bevegelsesbasert input.

Slik tar du et skjermbilde via Nintendo Switch

Det er kanskje ikke et kamera i tradisjonell forstand, men bryteren kan ta skjermbilder av alt som skjer på skjermen, både under spillet og i menysystemet.

Trykk på kameraknappen på venstre Joycon-kontroll for å ta et skjermbilde. Dette lagrer øyeblikkelig et bilde av det som vises på skjermen. Knappen vises med en firkant med en sirkel inni under D-padden.

Hvis du vil se skjermbilder, går du til systemmenyen:

  • På hovedmenyskjermen med horisontal visning av spillene går du nedover for å sirkle inn ikonene i den nederste raden.
  • Fotoalbumikonet er et blått rektangel med et tre som peker på et bilde.
  • Ved å klikke på dette ikonet vises fotoalbumet ditt.
  • Du kan deretter vise, slette eller filtrere skjermbildene dine.

Det finnes et microSD-kortspor på baksiden av Switch-konsollen under holderen. Som standard viser ikke bryteren bilder eller videoer som ikke er skjermbilder av selve bryteren.

MicroSD-kort kan lagre nedlastede spill eller laste opp skjermbilder du tar på konsollen. Det er uklart hvorfor denne funksjonaliteten er så begrenset, men den er spikret. Selv om du omdøper JPG-bildet til Nintendos egendefinerte skjermbildeformat, vil det ikke lure systemet.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here