Este doar o scurtă bucată de text cu gândurile mele. Am vorbit recent cu prietenul meu despre Apple Vision și perspectivele sale de piață și a existat o frază care m-a făcut să mă gândesc la asta o dată și iar.
El a spus: „3.500 USD este un preț nebun, având în vedere că există Quest 3 pentru doar aproximativ 500 USD”. Și la prima vedere, parcă sunt de acord cu el. Dar dacă luăm în considerare acest lucru dintr-un alt punct, nu doar că vreau să cumpăr vreo cască pentru a încerca despre ce sunt noile tehnologii?
Care e ideea?
Pe măsură ce giganții tehnologici Apple și Meta (fostul Facebook) se încarcă din plin în lumea realității mixte și virtuale, dispozitivele lor emblematice – Apple Vision Pro și Quest 3 – sunt aruncate în ring unul împotriva celuilalt. Comparațiile par inevitabile, având în vedere tehnologia lor imersivă de ultimă oră. Dar ar trebui să le comparăm? Aceste căști sunt concepute pentru aceleași scopuri și servesc aceleași audiențe? Să ne aprofundăm în diferitele viziuni care modelează aceste dispozitive și să evaluăm dacă aceste comparații sunt justificate sau greșite.
Noua viziune asupra AR+VR
Apple a dezvăluit noul său set de căști de realitate mixtă Vision Pro la Worldwide Developers Conference, furând instantaneu lumina reflectoarelor în cercurile tehnologice. La un preț uriaș de 3.499 USD, contrastează puternic cu căștile Quest 3, mai accesibile, de la Meta, disponibile pentru doar 500 USD. Deși etichetele de preț sunt demne de remarcat, ele sugerează viziuni și strategii fundamental diferite urmărite de cei doi giganți ai tehnologiei.
Apple Vision Pro nu este doar o incursiune în VR și realitatea mixtă; este o reimaginare ambițioasă a computerului personal. Caracteristicile inovatoare ale setului cu cască, cum ar fi realitatea mixtă și EyeSight, favorizează interacțiuni intime și vii. Este ca o versiune actualizată, supraalimentată a Mac-ului tău, concepută pentru a te cufunda într-un spațiu de lucru tridimensional de înaltă rezoluție sau în orice spațiu.
Apple pare să se aplece puternic în această experiență de calcul solitară, în timp ce abordarea lui Meta, așa cum s-ar putea aștepta, este profund socială. Meta vede Quest 3 ca un dispozitiv de joc și un portal către metaversul său mult mediatizat, un spațiu virtual comun pentru interacțiunea socială și construirea comunității. Această divergență reflectă filozofiile care stau la baza celor două companii: concentrarea Apple centrată pe hardware pe experiențele individuale versus accentul pus de Meta pe conexiune și social media.
Spațiul de lucru vs Metaverse
Compararea Vision Pro cu Quest 3 este oarecum ca a compara merele cu portocale. Vision Pro este asemănător cu un laptop de mare putere, oferind experiențe captivante sofisticate, adaptate persoanelor fizice. Pe de altă parte, Quest 3 seamănă mai mult cu o consolă de jocuri avansată, punând accent pe interacțiunea socială și pe experiențele partajate. Etichetele lor de preț reflectă aceste distincții. Vision Pro este prezentat la capătul premium al pieței, asemănător cu un MacBook de ultimă generație. Între timp, Quest 3 are un preț competitiv cu consolele de jocuri precum Xbox Series X.
Deși Apple nu a menționat în mod explicit metaversul, Meta, fără a fi surprinzător, și-a construit strategia în jurul acestui concept. Speră să stimuleze un sentiment de „prezență” – sentimentul că ești cu adevărat „acolo” cu ceilalți, indiferent de distanța fizică. Acest obiectiv este în mod inerent mai complex, depinde nu doar de adoptarea individuală, ci și de efectul de rețea: valoarea metaversului crește pe măsură ce tot mai mulți oameni i se alătură.
În schimb, Apple Vision Pro oferă o experiență imersivă personală și portabilă. Se adresează persoanelor care doresc să se cufunde în propria lor lume virtuală personalizată, fie pentru muncă, fie pentru petrecere a timpului liber. Prețul său ridicat poate încetini adoptarea pe piața de masă, dar este clar că Apple vizează un public de nișă cu acest produs – un public care apreciază experiențele premium și are mijloacele de a plăti pentru ele.
Meta’s Quest 3 este, în schimb, mult mai accesibil. Cu prețuri competitive și construit în jurul unei viziuni a experiențelor virtuale partajate, este conceput pentru a aduce metaversul la cât mai mulți oameni posibil. Este o propunere atractivă pentru pasionații de jocuri și utilizatorii rețelelor sociale, oferind un punct de intrare în VR și potențialul pentru o formă complet nouă de interacțiune socială.
Deci, există vreun motiv să le comparăm?
În timp ce a pune Vision Pro și Quest 3 unul împotriva celuilalt într-o luptă a căștilor poate fi tentant, acest lucru trece peste viziunile fundamental diferite care conduc aceste produse. Acestea se adresează unui public distinct și servesc unor scopuri diferite în peisajul realității mixte în evoluție.
Este esențial să recunoaștem că aceste comparații apar adesea din cauza proeminenței Apple și Meta în industria tehnologiei. Cu recunoașterea și popularitatea sa pe scară largă, căștile Quest a fost punctul de intrare în realitatea virtuală și mixtă până când Apple a pășit pe scenă. Cu toate acestea, comparațiile trec cu vederea că Apple și Meta urmează căi diferite în tehnologia imersivă.
Cu capabilitățile sale avansate, Vision Pro este potrivit pentru munca tradițională la computer și poate chiar mai bine decât laptopurile tradiționale în multe feluri. Cel puțin, acesta este un nou mod de a lucra și de a interacționa cu spațiul nostru de lucru și computerele. Simplu ca și primul iPhone care a schimbat modul în care vedem smartphone-urile și, de-a lungul timpului, a fost unul dintre principalii berbeci care au distrus un zid între „computarea pe computer” și același lucru, dar cu dispozitivul care se află chiar aici în buzunar. . Acest lucru dă credință etichetei sale de preț mai ridicate. Pe de altă parte, Quest, și probabil Quest 3, se concentrează în primul rând pe jocuri, aliniind prețul de 500 USD cu alte console de jocuri de ultimă generație, cum ar fi PS5 și Xbox Series X.
Nu este vorba despre produs; asta e vorba de companii
Divergența dintre viziunile Apple și Meta devine evidentă atunci când se examinează competențele lor de bază. Apple este despre hardware și servicii pentru a utiliza hardware-ul. Creează dispozitive inovatoare și premium. Vision Pro se aliniază cu acest etos, poziționându-se ca un dispozitiv de calcul personal de pionierat care redefinește productivitatea și experiențele captivante. Este un pas evolutiv pentru calcularea individuală, depășind limitele a ceea ce putem realiza într-un mediu virtual.
În schimb, Meta, după cum sugerează și numele, este profund înrădăcinată în rețelele sociale. Quest 3, cu prețul său mai accesibil și accent pe interacțiunea socială, servește ca o poartă către viitorul metavers al Meta, unde oamenii se pot conecta, se pot juca și explora împreună. Meta își imaginează un viitor în care metaversul devine un spațiu vibrant și interconectat, favorizând experiențele comune și aducând oamenii mai aproape, indiferent de distanța fizică.
Simți cât de contrare sunt aceste două abordări? Cu Quest-ul său, Meta nu vrea să schimbi modul în care îți folosești computerul (în sens general); vor să schimbe modul în care interacționați în rețelele sociale. Apple vizează un alt obiectiv – să schimbe modul în care vă folosiți computerul.
În timp ce Vision Pro și Quest 3 sunt realizări tehnologice remarcabile, scopurile și publicul țintă sunt distincte. Vision Pro se adresează persoanelor care doresc o experiență de calcul avansată și personalizată, cu capabilități care depășesc dispozitivele tradiționale. Se poziționează ca un instrument pentru profesioniști și entuziaști care caută o imersiune de neegalat.
Pe de altă parte, Quest 3 prosperă în jocuri și implicare socială, atrăgând un public mai larg care caută experiențe virtuale accesibile și conectivitate. Acesta își propune să democratizeze realitatea virtuală și să aducă metaversul mai aproape de adoptarea generală.
Nu există un punct comun de comparat
Așadar, înainte de a te grăbi să compari Vision Pro și Quest 3, este esențial să recunoști viziunile și strategiile divergente din spatele acestor dispozitive. Ele reprezintă căi diferite în vastul peisaj de realitate augmentată, virtuală și mixtă, fiecare cu puncte forte unice și cazuri de utilizare preconizate. În loc să-i punem unul împotriva celuilalt, este mai productiv să apreciezi diversitatea și inovația pe care le aduc.
Apple Vision Pro și Meta’s Quest 3 nu ar trebui comparate direct cu concurenții care luptă pentru aceeași piață. Viziunile lor divergente și publicul țintă le fac produse distincte, fiecare împingând limitele a ceea ce este posibil în domeniile lor respective.