Apple Vision Pro proti Meta Quest 3: Ali obstaja razlog za primerjavo?

0
77

To je le kratek del besedila z mojimi mislimi. Pred kratkim sem se s prijateljem pogovarjal o Apple Vision in njegovih tržnih perspektivah in en stavek me je prisilil, da o tem vedno znova razmišljam.

Rekel je: “3.500 $ je nora cena, glede na to, da obstaja Quest 3 za samo okoli 500 $.” In na prvi pogled se je zdelo, da se strinjam z njim. Kaj pa, če to obravnavamo z druge točke, ne samo, da bi želel kupiti slušalke, da bi preizkusil, za katere nove tehnologije gre?

Kaj je smisel?

Medtem ko tehnološka velikana Apple in Meta (prej Facebook) s polno paro drvita v svet mešane in navidezne resničnosti, se njuni vodilni napravi – Apple Vision Pro in Quest 3 – pomerita ena proti drugi. Primerjave se zdijo neizogibne, glede na njihovo vrhunsko poglobljeno tehnologijo. Toda ali bi jih sploh morali primerjati? Ali so te slušalke zasnovane za iste namene in ali služijo istemu občinstvu? Poglobimo se v različne vizije, ki oblikujejo te naprave, in ocenimo, ali so te primerjave upravičene ali napačne.

Nova vizija o AR+VR

Apple je na svetovni konferenci razvijalcev predstavil svoje nove slušalke mešane resničnosti Vision Pro in takoj pritegnil pozornost v tehnoloških krogih. S ceno neverjetnih 3.499 dolarjev je močan kontrast z ugodnejšimi slušalkami Quest 3, ki so na voljo za samo 500 dolarjev. Čeprav so cene vredne pozornosti, namigujejo na bistveno različni viziji in strategiji, ki ju zasledujeta tehnološka velikana.

Applov Vision Pro ni le vpad v VR in mešano resničnost; gre za ambiciozno preoblikovanje osebnega računalništva. Inovativne funkcije slušalk, kot sta mešana resničnost in EyeSight, spodbujajo intimne in živahne interakcije. Je kot nadgrajena, nadgrajena različica vašega Maca, zasnovana tako, da vas potopi v tridimenzionalni delovni prostor visoke ločljivosti ali kateri koli drug prostor.

Zdi se, da se Apple močno nagiba k tej samotni računalniški izkušnji, medtem ko je Metin pristop, kot bi lahko pričakovali, globoko socialen. Meta si Quest 3 predstavlja kot igralno napravo in portal v svoj zelo oglaševani metaverse, skupni virtualni prostor za socialno interakcijo in gradnjo skupnosti. Ta razlika odraža temeljni filozofiji obeh podjetij: Applovo osredotočenost na strojno opremo na individualne izkušnje v primerjavi s poudarkom Mete na povezanosti in družbenih medijih.

Workspace proti Metaverse

Primerjava Vision Pro z Quest 3 je nekako kot primerjava jabolk s pomarančami. Vision Pro je podoben zmogljivemu prenosnemu računalniku, ki ponuja prefinjene poglobljene izkušnje, prilagojene posameznikom. Po drugi strani pa je Quest 3 bolj kot napredna igralna konzola, ki poudarja socialno interakcijo in skupne izkušnje. Njihove cenovne oznake odražajo te razlike. Vision Pro je uvrščen na vrh trga, podoben vrhunskemu MacBooku. Medtem je Quest 3 cenovno konkurenčen igralnim konzolam, kot je Xbox Series X.

Medtem ko Apple ni izrecno omenil metaverse, je Meta svojo strategijo, kar ni presenetljivo, zgradila okoli tega koncepta. Upa, da bo spodbudil občutek »prisotnosti« – občutek, da ste resnično »tam« z drugimi, ne glede na fizično razdaljo. Ta cilj je sam po sebi bolj zapleten in ni odvisen le od individualnega sprejemanja, temveč od mrežnega učinka: vrednost metaverzuma raste, ko se mu pridružuje vse več ljudi.

Nasprotno pa Applov Vision Pro ponuja osebno in prenosno poglobljeno izkušnjo. Namenjen je ljudem, ki se želijo potopiti v svoj prilagojen virtualni svet, bodisi za delo ali prosti čas. Njegova visoka cena lahko upočasni sprejemanje na množičnem trgu, vendar je jasno, da Apple s tem izdelkom cilja na nišno občinstvo – občinstvo, ki ceni vrhunske izkušnje in ima sredstva, da jih plača.

Meta’s Quest 3 je nasprotno veliko bolj dostopen. S konkurenčno ceno in zasnovan na viziji skupnih virtualnih izkušenj je zasnovan tako, da približa metaverzum čim več ljudem. To je privlačen predlog za igralske navdušence in uporabnike družbenih medijev, saj ponuja vstopno točko v VR in potencial za povsem novo obliko družbene interakcije.

Ali obstaja razlog, da ju primerjamo?

Čeprav je medsebojno nasprotovanje Vision Pro in Quest 3 v bitki med slušalkami morda skušnjava, se s tem prikrijejo bistveno različni viziji teh izdelkov. Ustrezajo različnim občinstvom in služijo različnim namenom v razvijajoči se krajini mešane resničnosti.

Ključnega pomena je priznati, da se te primerjave pogosto pojavljajo zaradi pomembnosti Applea in Mete v tehnološki industriji. S široko prepoznavnostjo in priljubljenostjo so bile slušalke Quest glavna vstopna točka v navidezno in mešano resničnost, dokler na sceno ni stopil Apple. Vendar pa primerjave spregledajo, da Apple in Meta sledita različni poti v poglobljeni tehnologiji.

S svojimi naprednimi zmogljivostmi je Vision Pro primeren za tradicionalno delo z računalnikom in je potencialno v mnogih pogledih celo boljši od tradicionalnih prenosnikov. To je vsaj nov način, kako delamo in kako sploh komuniciramo z našim delovnim prostorom in računalniki. Enostavno kot pri prvem iPhonu, ki je spremenil naš pogled na pametne telefone in je bil sčasoma eden glavnih ovnov, ki je uničil zid med “računalništvom na vašem računalniku” in isto stvarjo, vendar z napravo, ki leži tukaj v vašem žepu . To daje verodostojnost njegovi višji ceni. Po drugi strani pa je Quest in verjetno Quest 3 osredotočen predvsem na igranje iger, s čimer je cena 500 $ enaka drugim vrhunskim igralnim konzolam, kot sta PS5 in Xbox Series X.

Ne gre za izdelek; gre za podjetja

Razhajanje med Applovo in Metino vizijo postane očitno, ko preučimo njune temeljne kompetence. Apple se ukvarja s strojno opremo in storitvami za uporabo strojne opreme. Ustvarja inovativne in vrhunske naprave. Vision Pro se ujema s tem etosom in se postavlja kot pionirska osebna računalniška naprava, ki na novo opredeljuje produktivnost in poglobljene izkušnje. To je evolucijski korak za individualno računalništvo, ki premika meje tega, kar lahko dosežemo v virtualnem okolju.

Nasprotno pa je Meta, kot pove že njeno ime, globoko zakoreninjena v družbenih medijih. Quest 3 s svojo dostopnejšo ceno in poudarkom na socialni interakciji služi kot prehod v Metin prihodnji metaverzum, kjer se lahko ljudje povezujejo, igrajo in skupaj raziskujejo. Meta predvideva prihodnost, kjer metaverzum postane živahen in medsebojno povezan prostor, ki spodbuja skupne izkušnje in zbližuje ljudi, ne glede na fizično oddaljenost.

Se vam zdi, kako nasprotna sta si ta dva pristopa? S svojim Questom Meta ne želi, da spremenite način uporabe računalnika (v splošnem pomenu); želijo spremeniti vašo interakcijo znotraj družbenih omrežij. Apple cilja na drugačen cilj – spremeniti način uporabe računalnika.

Medtem ko sta Vision Pro in Quest 3 izjemna tehnološka dosežka, sta njuna namena in ciljno občinstvo različna. Vision Pro je namenjen posameznikom, ki hrepenijo po napredni in prilagojeni računalniški izkušnji z zmogljivostmi, ki presegajo tradicionalne naprave. Postavlja se kot orodje za profesionalce in navdušence, ki iščejo neprimerljivo potopitev.

Po drugi strani pa Quest 3 uspeva pri igranju iger in družbenem udejstvovanju ter privlači širšo publiko, ki išče dostopne virtualne izkušnje in povezljivost. Njegov namen je demokratizirati navidezno resničnost in metaverzum približati običajnemu sprejemanju.

Ni skupne točke za primerjavo

Torej, preden hitite primerjati Vision Pro in Quest 3, je nujno prepoznati različne vizije in strategije, ki stojijo za tema napravama. Predstavljajo različne poti znotraj obsežne pokrajine razširjene, navidezne in mešane resničnosti, vsaka z edinstveno močjo in predvidenimi primeri uporabe. Namesto da bi jih nasprotovali drug drugemu, je bolj produktivno ceniti raznolikost in inovativnost, ki jo prinašajo.

Apple Vision Pro in Meta’s Quest 3 ne smemo neposredno primerjati kot tekmeca, ki se potegujeta za isti trg. Zaradi različnih vizij in ciljnih skupin so različni izdelki, pri čemer vsak premika meje možnega na svojem področju.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here