TV, Monitör, Oyun konsolunda giriş gecikmesi

0
203

Giriş Gecikmesi nedir

Giriş gecikmesinin ne olduğunu anlayalım; bir eylemin veya sinyalin TV veya monitör ekranında görüntülenmesi için geçen süre olarak kabul edilir. Giriş gecikmesi oyuncular için önemlidir; görüntü oyuncu eylemlerine ne kadar hızlı tepki verirse o kadar iyidir. Giriş gecikmesi TV ve monitör için ayrı ayrı değerlendirilmelidir çünkü görüntüyü farklı yaklaşımlar gösterir.

Hangi bileşenler girdi gecikmesi oluşturur?

En basit durumu ele alalım: fareyi hareket ettirirsiniz ve bir süre sonra kontrol ettiğiniz nesne bir şey yapar ve bu biraz zaman alabilir. Bu süre, bir giriş gecikmesine eklenen aşağıdaki zaman aralıklarından oluşacaktır.

  • Fareyi hareket ettirdiğinizde, fare sensörü hareketi algılar; bir sinyal üretilir ve bilgisayara iletilir.
  • Sinyal iletim süresi bilgisayar faresinin türüne bağlıdır; kablolu bir fare Bluetooth fareye göre daha az zaman alır. Bu yüzden oyuncular kablolu fareleri tercih eder.
  • Daha sonra sinyal program tarafından işlenir ve nesne ile istenen eylem eşleştirilir, hesaplamalar yapılır ve program nesnenin hareket değişikliğini oluşturur.
  • Bu bilgiler video kartı tarafından işlenerek bir video karesi haline getirilir ve çıkış cihazına iletilir. Bu artık HDMI veya Ekran bağlantı noktasıdır.
  • Bilgiler HDMI girişi üzerinden monitöre gider.
  • Bilgiler monitörün işlemcisine gider ve bu işlemci ekranda görüntülenecek bir resim oluşturur.
  • Resim ekranda görüntülenir.

Tüm bu eylemler zaman alır, çok değil, ama sonuçta onlarca milisaniyeye denk gelir ve eylemi monitör ekranında görüntülemek için gereken süreyi kabaca şöyle hayal edebilirsiniz.
Fare –5-15mil
Bilgisayar işleme –2-15
Video akışı oluşturma2-10
Bir TV seti tarafındanvideo akışalınması2-10
Ekran için sinyal koşullandırma2-10
Görüntünün ekranda7-15 milisaniye yanıt süresi.

Sonuç olarak, yaklaşık 30 milisaniye giriş gecikmesi elde ederiz; bu minimumdur, ancak gerçekte daha fazla olabilir. Giriş gecikmesini yanıt süresinden ayırdığınızdan emin olun. Yanıt süresi küçük olabilir, ancak giriş gecikmesi çok daha yüksek olacaktır.

Monitör üreticileri neden daha düşük yanıt süreleri belirtiyor?

Monitörlerin veya TV’lerin açıklamalarında 1 milisaniye (MPRT) veya 3 ms (GTG) tepki süreleri görebilirsiniz. Bunların hepsinin pazarlama olduğunun farkına varmalısınız. Bir hesap yapalım, saniyede 240 kare hızına sahip bir monitör. Bir saniyede 1000 milisaniye vardır ve 1000/240 4,17 milisaniye ile sonuçlanır. Görüntü her dört milisaniyede bir değişir. Ve tüm GTG veya MPRT göstergeleri görsel algıyı dikkate alır; örneğin, bir kişi görüntünün daha parlak kısımlarının arka planındaysa görüntünün daha koyu kısımlarını görmez. Her türlü hesaplama algoritmasının uygulandığı ve pazarlama göstergelerinin elde edildiği yer burasıdır.

Monitörlerde giriş gecikmesi

Monitörlerde, açıkça bilgisayarlarla çalışmak üzere tasarlandıklarından, Giriş gecikmesi minimumdur; monitör ne kadar iyi olursa, giriş gecikmesi o kadar az olur. Ortalama bir monitör yaklaşık on milisaniyelik bir giriş gecikmesine sahiptir. Bu durum dizüstü bilgisayar ekranları için de geçerlidir. Eğer bir oyuncuysanız, en yüksek ekran frekansına sahip bir monitör satın alın; ekran frekansı ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Ayrıca, üretim süreci nedeniyle LED ekranlar OLED ekranlardan daha yüksek bir giriş gecikmesine sahiptir.

TV’de giriş gecikmesi

TV setleri büyük ekranlara sahiptir ve görüntü kalitesi yüksek olmalıdır; bu amaçla, TV setlerinin işletim programlarında ek görüntü işleme için birkaç alt program tasarlanmıştır. Örneğin, bir ölçeklendirme programı, HDR ile çalışmak için bir program ve görüntü kalitesini artırmak için programlar vardır. Tüm bu programlar ekrana görüntü çıkış süresini önemli ölçüde artırır. Bu giriş gecikmesi 100 ms’ye ulaşır. İyi haber şu ki, TV’yi monitör olarak kullanıyorsanız, giriş gecikmesi yaratan tüm alt programlar devre dışı bırakılır; bu bir oyun modunun dahil edilmesidir. Eğer TV’yi sadece video izlemek için kullanıyorsanız, giriş gecikmesinin hiçbir etkisi olmaz.

Oyun konsolunda giriş gecikmesi

Oyun konsolları farklıdır; örneğin PS5 veya Xbox sadece oyunlar için tasarlanmış bir oyun bilgisayarıdır. Bazı Nintendo konsollarının oyunun görüntülendiği kendi ekranı vardır; isterseniz görüntü bir monitörde veya TV’de görüntülenebilir. Oyun konsolları biraz daha az gecikmeye sahiptir çünkü oyunlar için tasarlanmışlardır ve oyunlar hızlı görüntü oluşumu için optimize edilmiştir; bu sayede, esas olarak ekran kartı tarafından görüntü işlemenin optimizasyonu nedeniyle giriş gecikmesi% 20-30 oranında azalır.

Giriş gecikmesi nasıl düzeltilir

Önemli bir giriş gecikmeniz varsa ve çalmaktan rahatsız oluyorsanız, gecikmeyi azaltabilirsiniz.

  • İnternet bağlantınızı kontrol edin; bazen internet sağlayıcınız ping kontrolünde sorun yaşayabilir; https://www.speedtest.net/ adresini kullanın
  • Oyun joystickleri kullanıyorsanız kablolu bir fare kullanın; kablolu olmaları da daha iyidir.
  • Monitörünüzü maksimum kare hızına ayarlayın; monitörünüz Akıllı ise Oyun Modu vardır, bu modu açtığınızdan emin olun. Akıllı olmayan monitörlerde bu mod vardır, ancak biraz farklı çalışır; yalnızca görüntü ayarları, parlaklık ve kontrast değişir.
  • Monitör olarak bir TV kullanıyorsanız, oyun oynarken oyun modunu açın. Modern televizyonlar otomatik oyun modu ALLM’yi (Otomatik Düşük Gecikme Modu) destekler; TV’nin oyun modunda olup olmadığını kontrol edin.
  • Çevrimiçi oyunlar, bu tür oyunlar oyun sunucuları ile çalışır, bu da muhtemelen oyun sunucularında bir sorundur.

Giriş gecikmesi gerçekten bir sorun mu?

Az ya da çok, her zaman bir giriş gecikmesi vardır. Giriş gecikmesini doğru bir şekilde ölçmek zordur çünkü bazıları yalnızca laboratuvar yöntemleriyle ölçülebilen birçok bileşenden oluşur ve kolay değildir. Kural olarak, sinyalin bir TV veya monitörün HDMI girişine varış zamanını ölçmek ve görüntünün gerçek görünümünü görmek çok daha kolaydır, ancak bu sadece TV’nin gecikme süresini ölçmek olacaktır. Ekran matrisi anında tepki veremediği için görüntü yeni görünmeye başladığında veya görüntü tamamen görüntülendiğinde (LED ekranlarda pikseller dönüşünü tamamlamıştır, ancak OLED’de pikseller istenen parlaklığa ulaşmıştır) nasıl doğru ölçüm yapılır. Çerçeve görünümünün %20’sini veya %40’ını norm olarak alabilir ve gecikme süresini ölçebilirsiniz. Tüm bunlar görecelidir ve Giriş gecikmesine eleştirel bir yaklaşım gerektirir.

Giriş Gecikmemin ne olduğunu nasıl anlayabilirim?

Örneğin online oyunlarda ekranda gecikme süresini görebilirsiniz, bu ping değeridir ancak sadece bilgisayarınızın sunucu ile veri paketleri ile iletişim kurduğu süredir. Hesaplama basittir; paketi gönderen gönderme zamanını belirtir, paketi alan bilgisayar ya da sunucu ise paketin gönderilmesi için geçen süreyi hesaplar. Bu, 30-50 ms olacak olan gecikme süresinin bir parçasıdır.

Ve eğer bir monitör veya TV’den bahsediyorsak, gecikme süresi neredeyse kare hızına (yenileme hızı) eşit olacak ve bu değerlere eşit olacaktır.

Yenileme hızıGiriş gecikmesi
60Hz16.6mc
120Hz8.3mc
144Hz6.94mc
165Hz6.0mc
240Hz4.16mc
360Hz2.77mc
480Hz2.08mc

Giriş gecikmesi gerçekten önemli mi

Eğer oyun oynamıyorsanız ve yüksek yenileme hızına sahip bir monitör ya da TV kullanıyorsanız Giriş Gecikmesi sizi rahatsız etmeyecektir. Monitör veya TV nedeniyle önemli bir gecikme fark etmeyeceksiniz. Eğer Giriş Gecikmesi sizin için önemliyse, dinamik oyunlar oynadığınızı varsayıyorum; o zaman Giriş Gecikmesi sizin için önemlidir.

Ve bunu azaltmak istiyorsanız, ekran kartı ve fareden başlayıp en son monitöre dikkat ederek soruna bir bütün olarak bakmanız gerekir. Modern monitörler ve televizyonlar düşük gecikme sürelerine sahiptir.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz