Vision OS dört farklı kontrol yöntemi sunar: ses, bakış, hareketler ve bağlı cihazlar, çok yönlü ve sezgisel bir kullanıcı arayüzü sağlar.
Vision OS’deki kontrol yöntemlerinin açıklaması
VisionOS’taki ses kontrolü, diğer Apple cihazlarında bulunan işlevselliği yansıtıyor. Kullanıcılar Siri’ye görevleri yerine getirmesi için komut verebilir veya yazmak için sesli girişi kullanarak tanıdık ve verimli bir deneyim sağlayabilir.
Bakış kontrolü mekanizması yeni bir etkileşim yöntemi sunuyor. Apple’ın VR başlığı göz izleme teknolojisine sahip ve kullanıcının bakışlarını etkili bir şekilde imlece dönüştürüyor. Bir simgeye baktığınızda, simge vurgulanarak bakışınızın o simgeye odaklandığını gösteriyor. Vurgulanan öğeyle etkileşime geçmek için belirli bir hareket gerekiyor.
Apple, VisionOS ile etkileşim için özel bir hareket geliştirdi: çimdikleme. Kullanıcılar bir öğeyle etkileşime geçmek için öğeyi işaret ediyor ve herhangi bir parmağı başparmağa dokundurmayı içeren bir “çimdikleme” hareketi gerçekleştiriyor. Bu takip sistemi, eller kucakta rahatça dinlenirken bile hareketleri tanıyarak son derece hassas bir şekilde çalışıyor.
Sanal ortamda etkileşim kurmak son derece basittir. Kullanıcılar, iPhone ve iPad’den aşina oldukları sezgisel dokunma etkileşimlerini taklit ederek istedikleri bir öğeye parmağıyla dokunabilir, gezinmek için kaydırabilir veya sanal bir klavyedeki düğmelere basabilir. Çimdikleme hareketleri, daha karmaşık etkileşimler için diğer hareketlerle birleştirilerek genel kullanıcı deneyimi geliştirilebilir.
Vision Pro’da kontrol hareketleri
- Dokunma: Bu hareket, başparmağınızla işaret parmağınızı çimdik atar gibi birbirine dokundurmayı içerir ve görüş alanınızdaki sanal öğeleri seçmek veya bunlarla etkileşim kurmak için kullanılır. Bu eylem iPhone’un ekranına dokunmaya benzer.
- Çift Dokunma: Baş ve işaret parmağınızı iki kez birbirine vurarak bu hareketi gerçekleştirmek, dokunmatik ekrana çift dokunmayı taklit ederek fotoğrafları yakınlaştırma veya bağlantıları açma gibi eylemleri başlatır.
- Kıstır ve Tut: Dokunmatik ekranda uzun basmaya benzeyen bu hareket, parmaklarınızı kıstırıp bir arada tutmayı içerir ve sanal alandaki metni vurgulamak gibi eylemler için kullanışlıdır.
- Çimdikleme ve Sürükleme: Bu hareket, içerikte gezinmeye veya sanal ortamdaki pencereleri hareket ettirmeye olanak tanır. El hareketinizin yönü ve hızı, yatay veya dikey olsun, kaydırma hızını ve yönünü kontrol eder.
- Yakınlaştırma: Parmaklarınızı kıstırıp birbirinden ayırarak içeriği yakınlaştırmayı simüle eden iki elle yapılan bir harekettir. Tersine, ellerinizi birbirine yaklaştırmak uzaklaştırır. Bu hareket, köşeleri tutup sürükleyerek pencere boyutlarını ayarlamak için de kullanılabilir.
- Döndürme: İki elle yapılan bir başka hareket olan döndürme, parmaklarınızı birbirine kenetlemeyi ve ardından ellerinizi bükmeyi içerir ve ortamdaki sanal nesneleri döndürmenize olanak tanır.
Bu hareketler, VisionOS içinde gezinmeyi ve etkileşimi mümkün olduğunca doğal ve sezgisel hale getirmek ve fiziksel hareketleri sanal eylemlerle sorunsuz bir şekilde entegre etmek için tasarlanmıştır.
VisionOS’un kontrol şemasının karmaşık görünen doğasına rağmen, gerçek kullanıcı deneyimi oldukça basit ve kullanıcı dostudur. Platforma yeni gelenler bile, özellikle de daha önce Apple ürünlerini kullanma deneyimi olanlar, sistemde gezinme konusunda hızla ustalaşacaklardır.
Hareket tabanlı kontrollere ek olarak VisionOS, harici cihazlarla uyumluluk sayesinde esneklik sunuyor. Örneğin, oyuncular bir gamepad bağlayarak deneyimlerini geliştirebilir ve Apple Arcade’de bulunan kapsamlı oyun kitaplığına erişebilirler. Benzer şekilde, kulaklığın bir MacBook ile eşleştirilmesi, kullanıcıların gezinme için MacBook’un izleme dörtgenini kullanmasına olanak tanıyor.