Home Компютри Поколения графики Intel и процесори

Поколения графики Intel и процесори

0
3

През годините Intel използва много различни интегрирани графични решения в своите процесори. Имената на тези графични решения постепенно се променят от Intel GMA и Intel HD Graphics до Intel Iris, UHD Graphics, Iris Xe и по-новата Intel Arc графика. Някои графични семейства също са пускани в няколко версии и са използвани в различни поколения процесори.

Интегрираната графика се среща в почти всички процесори за лаптопи и в някои настолни процесори, което премахва необходимостта от отделна графична карта. Intel обаче произвежда и процесори без интегрирана графика, по-специално модели, предназначени за използване с отделна графична карта.

Таблицата по-долу представя хронологичен преглед на основните интегрирани графични решения, използвани в процесорите на Intel, заедно с приблизителните им периоди на пускане. Това улеснява проследяването на развитието на интегрираната графика на Intel от ранните GMA решения до съвременните графични архитектури.

ПериодIntel Graphics
2006–2009Intel GMA 3000 / GMA X3000 / GMA X3100
2010–2011Intel HD Graphics
2011–2012Intel HD Graphics 2000 / 3000
2012–2013Intel HD Graphics 2500 / 4000
2013–2014Intel HD Graphics 4200 / 4400 / 4600 / 5000 / 5100 / 5200
2014–2015Intel HD Graphics 5300 / 5500 / 6000 / Iris 5500 / Iris 6100
2015–2016Intel HD Graphics 510 / 515 / 520 / 530 / Iris 540 / 550 / 580
2016–2017Intel HD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 640 / 650 / 655
2017–2018Intel UHD Graphics 600 / 605 / 610 / 620 / 630
2018–2020Intel UHD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 645 / 655
2020–2021Intel UHD Graphics / Iris Xe Graphics
2021–2023Intel UHD Graphics 730 / 750 / 770 / Iris Xe Graphics
2023–2026Intel UHD Graphics / интегрирана графика Intel Arc

Intel GMA

Intel GMA (Graphics Media Accelerator) е ранно семейство интегрирани графични решения на Intel, използвани преди въвеждането на Intel HD Graphics. При ранните поколения графичният процесор (GPU) беше част от чипсета, а не от процесора. С други думи, един процесорен пакет съдържаше два отделни процесора: CPU и GPU. Сред известните модели са GMA 950, GMA 3000, GMA X3000 и GMA X3100.

Ранните GMA решения бяха предназначени основно за извеждане на изображение, настолна графика, възпроизвеждане на видео и базово 3D ускорение. GMA X3000 въведе по-програмируема архитектура с обединени изпълнителни ресурси.

Интегрираната графика беше значително по-слаба от отделните графични карти и служеше като нискобюджетна алтернатива за основни графични функции.

Intel HD Graphics

Системата Intel HD Graphics дебютира заедно с процесорите Intel Core от първо поколение. При първите процесори от серията Westmere CPU и GPU бяха отделни чипове, разположени в един корпус. При архитектурата Sandy Bridge Intel интегрира CPU и GPU върху една и съща матрица. Архитектурата Sandy Bridge също така въведе технологията Intel Quick Sync Video, която осигурява специализирано хардуерно ускорение за кодиране и транскодиране на видео.

Intel HD Graphics 2000 и 3000

Графичните ядра HD Graphics 2000 и HD Graphics 3000 бяха представени през 2011 г. заедно с процесорите Intel Core от второ поколение, базирани на архитектурата Sandy Bridge.

HD Graphics 2000 разполагаше с 6 изпълнителни блока (EU), докато HD Graphics 3000 имаше 12 EU, което правеше HD Graphics 3000 по-мощната версия. И двата графични процесора използваха споделена DDR3 системна памет вместо специална графична памет.

Sandy Bridge беше и поколението, при което Intel интегрира CPU и GPU върху една физическа матрица. Друга важна иновация беше технологията Quick Sync Video, която осигуряваше специализиран хардуер за кодиране и транскодиране на видео — функция, която по-късно се превърна в стандарт.

Intel HD Graphics 2500 и 4000

Графичните ядра HD Graphics 2500 и HD Graphics 4000 бяха представени през 2012 г. заедно с процесорите Intel Core от трето поколение, базирани на архитектурата Ivy Bridge.

Архитектурата Ivy Bridge също така въведе 22 nm производствен процес на Intel за тези процесори. Интегрираната графика получи поддръжка за DirectX 11, както и подобрения в хардуерното декодиране на видео, видеообработката и поддръжката на няколко дисплея.

Intel HD Graphics 4200, 4400, 4600, 5000, 5100 и 5200

Тези графични процесори бяха представени през 2013 г. заедно с процесорите Intel Core от четвърто поколение, базирани на архитектурата Haswell.

Intel значително увеличи броя на изпълнителните блокове. Моделите HD Graphics 4200, 4400 и 4600 имаха 20 EU, докато по-високопроизводителните HD Graphics 5000, 5100 и 5200 достигнаха 40 EU.

Серията HD Graphics 5000 се използваше основно в мобилни процесори. По-високопроизводителният модел Iris Pro Graphics 5200 отиде още по-далеч, като добави 128 MB eDRAM, която действаше като високоскоростен кеш и намаляваше ограниченията в производителността, причинени от пропускателната способност на системната памет.

Архитектурата Haswell също добави поддръжка за DirectX 11.1 и подобри хардуера за мултимедийна обработка.

Intel HD Graphics 5300, 5500 и 6000

Графичните процесори HD Graphics 5300, 5500 и 6000 принадлежаха към поколението Broadwell, представено през 2014–2015 г. Broadwell беше първото поколение процесори Intel Core за масовия пазар, произведени по 14 nm технологичен процес.

HD Graphics 5500 имаше 24 изпълнителни блока (EU), докато HD Graphics 6000 имаше 48. Така моделът 6000 разполагаше с два пъти повече изпълнителни блокове от модела 5500.

Intel също подобри енергийната ефективност и възможностите за мултимедийна обработка. Тези промени бяха особено важни за лаптопите, където интегрираната графика трябваше да осигурява по-висока производителност без значително увеличение на консумацията на енергия. Intel продължи да използва eDRAM в някои високопроизводителни мобилни графични конфигурации.

Intel Iris и Iris Pro

Iris беше серия интегрирани графични решения на Intel, предлагащи по-висока производителност. Тя се използваше в определени мобилни процесори от поколенията Broadwell и Skylake.

Архитектурата Skylake включваше графични решения като Iris 540, Iris 550 и Iris Pro 580. Iris Pro 580 имаше 72 изпълнителни блока (EU) и 128 MB eDRAM, което му осигуряваше значително повече ресурси за извършване на операции в сравнение със стандартните HD Graphics решения от същия период. Може да се каже, че тези графични процесори започнаха да се доближават до производителността на отделните графични карти от среден клас.

Intel HD Graphics 510, 515, 520 и 530

Графичните процесори HD Graphics 510, 515, 520 и 530 бяха представени заедно с процесорите Skylake през 2015 г. Intel промени своята система за именуване, като замени предишните номера на моделите от сериите 4000 и 5000 с обозначения от серията 500.

HD Graphics 510 имаше 12 EU, докато HD Graphics 515, 520 и 530 имаха по 24 EU. HD Graphics 520 се използваше широко в мобилни процесори, а HD Graphics 530 се използваше в по-високопроизводителни настолни процесори Core.

Архитектурата Skylake въведе поддръжка за DirectX 12 и OpenCL 2.0, както и подобрения в мултимедийната обработка и поддръжката на дисплеи с висока резолюция.

Intel HD Graphics 610, 615, 620 и 630

Графичните процесори HD Graphics 610, 615, 620 и 630 бяха представени заедно с процесорите Kaby Lake през 2016–2017 г. HD Graphics 610 имаше 12 EU, докато HD Graphics 615, 620 и 630 имаха по 24 EU. Така по отношение на броя на изпълнителните блокове повечето модели останаха сходни със съответните им модели, базирани на Skylake.

По-значителни промени бяха направени в медийния механизъм. Kaby Lake разполагаше със значително подобрено хардуерно ускорение за форматите HEVC/H.265 и VP9, включително 10-битово видео. В резултат на това платформата стана много по-подходяща за хардуерно ускорено възпроизвеждане на 4K видео, като същевременно намаляваше натоварването на CPU.

Intel UHD Graphics

Intel започна да използва името „UHD Graphics“ за няколко поколения и продуктови сегмента. Сред моделите бяха UHD Graphics 600, 605, 610, 620 и 630.

Например UHD Graphics 630 се използваше в процесорите Coffee Lake и имаше 24 EU. Следователно самото име „UHD“ не определяше конкретно ниво на производителност. UHD Graphics 630 и по-късната UHD Graphics 770 принадлежат към различни поколения и имат различни архитектури и възможности.

По-късните настолни процесори разполагаха с UHD Graphics 730 и UHD Graphics 770. UHD Graphics 770, използвана в Alder Lake, увеличи броя на изпълнителните блокове до 32 EU в сравнение с 24 EU при UHD Graphics 630. Intel продължи да подобрява медийния механизъм, поддръжката на 4K видео и декодирането на HEVC и VP9, а в по-късните поколения добави хардуерна поддръжка за AV1.

Intel Iris Xe Graphics

Iris Xe Graphics се появи с мобилните процесори Tiger Lake през 2020 г. Това представляваше значителна архитектурна промяна, тъй като графиката беше базирана на новата графична архитектура Xe-LP на Intel, а не на по-старата архитектура HD/UHD Graphics.

Мобилните конфигурации Iris Xe достигнаха 96 изпълнителни блока, което представлява значително увеличение спрямо 24-те EU, използвани в много от предишните реализации на UHD Graphics. Xe-LP също така въведе по-усъвършенстван медиен механизъм с хардуерно декодиране на AV1, както и поддръжка за DirectX 12 и подобрени възможности за работа с няколко дисплея.

Реалната производителност на Iris Xe зависи до голяма степен от конфигурацията на паметта. Тъй като GPU използва системна памет вместо специална VRAM, по-бързата памет, като LPDDR4x или LPDDR5, може да окаже значително влияние върху графичната производителност.

Intel Arc Graphics

Intel Arc представлява следващото поколение. Архитектурата Xe HPG първоначално беше използвана в отделните графични карти Intel Arc, а по-късно повлия на разработването на интегрирана Arc графика в някои процесори Core Ultra.

В сравнение с Iris Xe, графичните решения от клас Arc включват специализирани XMX процесори за задачи, свързани с изкуствения интелект, както и модули за ray tracing за хардуерно ускорено проследяване на лъчи.

В процесорите Core Ultra интегрираната Arc графика не е просто версия на UHD Graphics или Iris Xe с по-висока тактова честота. Тя използва новата Xe архитектура с по-усъвършенствани графични, мултимедийни и AI възможности.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here