Пишейки на клавиатурата, потребителите не се замислят за нейното функциониране, докато не се сблъскат с проблем, който изисква разбиране на вътрешното ѝ устройство. Често потребителите и геймърите се сблъскват с проблеми, свързани с едновременното натискане на няколко клавиша.
Какво трябва да знаете за преобръщането на N-ключ (NKRO)
Преди време геймърските клавиатури, както знаете, изобщо не съществуваха в природата. Въпреки това, дори при сегашното изобилие от модели с механични бутони, RGB осветление и други супер технологични характеристики, не е толкова лесно да се разбере каква е разликата между истинската геймърска клавиатура и всички останали.
Често в спецификациите, описващи дадена клавиатура за игри, се среща терминът Anti-Ghosting, известен още като „фантомно натискане“. Този термин обикновено се използва, когато се описва технологията, която предпазва клавиатурата от подобни прояви. Един начинаещ геймър може да се досети, че тази функция е полезна и може би всяка клавиатура за игри трябва да я притежава.
Въпреки това, без да разбира същността на процесите, купувачът не осъзнава напълно значението на системата Anti-Ghosting и избира устройство дори без такава защита, но по-евтино.
Съществува и терминът Key Rollover (KRO). Това е регистрацията на паралелни преси. Всеки се е сблъсквал с този проблем поне веднъж. Ако натиснете няколко клавиша наведнъж, не всички ще реагират, може би дори не в реда, в който сте ги натиснали. По принцип механичните клавиатури поддържат 6 едновременни натискания на клавиши (но не всички).
NKRO е неограничен брой натискания (само висококачествени механични клавиатури имат тази функция). Ето и повече за NKRO (N-Key rollover).
Какво означават #KRO и NKRO
#KRO – брой на едновременно натиснатите клавиши, сигналът, който клавиатурата може да приема и предава към компютъра. Устройствата са различни, поради което броят на едновременно натиснатите клавиши може да се различава за някои модели.
Ето защо в началото на съкращението, вместо решетка, се поставя число, което показва колко едновременни натискания на клавиши може да приеме клавиатурата. Например 3КРО е не повече от три клавиши едновременно. Тази особеност е характерна за мембранните клавиатури, които се използват за работа.
Геймърските мембранни конзоли са маркирани от 6KRO. В повечето случаи това е достатъчно за удобен геймплей. Маркировката NKRO означава, че клавиатурата е в състояние да произвежда сигнал от неограничен брой едновременно натиснати бутони.
На практика NKRO означава, че клавиатурата винаги ще реагира правилно на всички команди, включително в съвременните динамични шутъри, в които трябва да изпълнявате едновременно много действия (бягане, скачане, приклякване, падане, презареждане, смяна на оръжия и т.н.) и те са възложени на различни бутони.
Какво представляват пресите фантоми или призраци
Призрачното натискане (известно още като „призрачно натискане“) е сигнал от клавиш, който не сте докоснали. Проблемът се крие в конструктивната особеност на мембранните клавиатури. Ако е за офис работа, това не води до никакви отрицателни последици. За геймплея обаче „натискането на фантом“ е нещо много неприятно.
Ако клавиатурата има ограничение за броя на едновременно натиснатите клавиши, вероятно сигналът от фантомното натискане ще блокира командата на геймъра, ще бъдат загубени ценни секунди и ще загубите условен рунд.
Без да навлизаме в подробности, трябва да отбележим, че има два начина да се предпазите от този вид проблеми:
- Можете да си купите оптично-механична или механична клавиатура. Такава конструкция се отървава от „фиктивния бутон“. Такъв модел обаче е доста скъп.
- Можете да получите мембранна клавиатура за игри със система Anti-Ghosting.
Какво означава Anti-Ghosting
Технологията Anti-Ghosting е #KRO на мембранна клавиатура, която позволява неограничен или много голям брой едновременно натиснати клавиши. Ако си купите устройство с Anti-Ghosting, няма да се притеснявате, че техниката ще ви подведе в най-важния момент.
Ако си купите клавиатура с надпис NKRO, бъдете сигурни, че можете да играете гладко всяка игра и да използвате едновременно толкова клавиши на клавиатурата, колкото искате.
Как работи мембранната клавиатура
Клавишите в него са разположени по такъв начин, че натискате пластмасовата капачка, а тя натиска гумената лента, под която има контакт върху трислойна мембрана. Контактите се затварят и на екрана се появява символ. С течение на времето трябва да натискате бутоните все по-силно, тъй като гумата се разтяга, губи еластичност и става по-малко еластична.
В резултат на това, когато играете или работите, бутонът може да не реагира веднага, а с известно закъснение. В крайна сметка той просто спира да работи адекватно. Разбира се, това не се случва изведнъж, а след дълъг период на употреба (обикновено повече от година).
Официалната продължителност на живота на този тип клавиатура е около 5 милиона натискания на всеки клавиш. Така основният проблем на мембранните устройства за игри е бързото и неравномерно износване (забавена работа/неизправност) на клавишите, тъй като натискате някои клавиши много по-често от други.
Как работи механичната клавиатура
Тази клавиатура е много по-издръжлива и надеждна. Затова и цената е по-висока. Работата е там, че механичните клавиатури имат малко по-различен принцип на работа. В механичната клавиатура вместо гумени ленти и мембрани има бутало, пружина и тръстика, които затварят контактите.
Тези ключове ще издържат по-дълго, тъй като пружината се износва много по-бавно от гумата, и ще осигуряват плавно и лесно натискане. В сравнение с мембранните клавиатури механичните клавиатури реагират много по-бързо на натиска, тъй като задействането (затварянето на контакта) става приблизително в средата на хода.
По време на „горещи битки“ това ще ви позволи да удряте трескаво клавишите, без да се страхувате от забавяне на обратната връзка. Подобна особеност на механиката е полезна и за тези, чиято работа е свързана с писане на големи количества текст – журналисти, програмисти и др. Тъй като не е необходимо да стискате максимално всеки клавиш, това намалява натоварването на ръцете и увеличава скоростта на писане на сляпо.