Støtte for DLNA og NAS på Samsung TV-er
DLNA (Digital Living Network Alliance) er en standard som gjør det mulig for enheter som TV-er og datamaskiner å dele innhold over et lokalt...
Omformermotorer og standardmotorer i husholdningsapparater
En invertermotor eller kompressor drives av en sekundærspenning i stedet for direkte fra strømnettet. Et spesielt strømkort konverterer nettspenningen til den nødvendige spenningen for...
Bevegelsesuskarphet på TV, hva det betyr, forklart
Bevegelsesuskarphet er en parameter som TV-produsentene ikke spesifiserer fordi den er praktisk talt umulig å måle. To viktige faktorer påvirker forekomsten. Den første er...
TimeShift på TV-er hva det er hvordan det fungerer, forklaring
For å gjøre det lettere å se på TV, spesielt TV-programmer som sendes i sanntid, har TV-produsenter kommet med en programvarefunksjon for å ta...
Spillmodus: Beskrivelse og funksjoner på TV-en
Spillmodus ble introdusert på TV-er og skjermer tidlig på 2010-tallet, da TV-er begynte å få operativsystemer og vise video med ekstra bildebehandling. Spillmodus har...
Hvordan forbedre Wi-Fi ytelsen
Hvis internettforbindelsen din er treg eller kobles fra intermittende, betyr det ikke nødvendigvis at det er et Wi-Fi-problem. Årsakene kan variere fra defekt utstyr...
Q-Symphony på Samsung TV-er: Hva er det?
Q-Symphony er en innovativ funksjon utviklet av Samsung Audio Lab-ingeniørene. Når den er aktivert, kan TV-høyttalerne og soundbaren jobbe sammen, og til og med...
Digital Audio Dekoder 2.1, 5.1 – Hva er det?
I digitale enheter kan lyd behandles ved hjelp av programvarebaserte dekodingsmetoder. For eksempel spiller den sentrale prosessoren en nøkkelrolle i dekoding av lydstrømmen i...
Forklaring av HDMI 2ea, HDMI 2ea, 3ea, HDMI 4ea, USB 1ea,...
Forkortelsen "ea" er vanlig i tekniske spesifikasjoner for elektroniske enheter som TV-er, skjermer og annen forbrukerelektronikk. Den står for "stykker" (pcs) og brukes hovedsakelig...
HDR-bilder og -video, hva de er og hvordan de fungerer
HDR-teknologien (High Dynamic Range) revolusjonerte måten vi fanger og ser på visuelt innhold på midten av 2010-tallet. Teknologien gjør det mulig å skape utrolig...