Intel har brukt mange forskjellige integrerte grafikkløsninger i prosessorene sine gjennom årene. Navnene på disse grafikkløsningene har gradvis utviklet seg fra Intel GMA og Intel HD Graphics til Intel Iris, UHD Graphics, Iris Xe og den nyere Intel Arc-grafikken. Noen grafikkfamilier ble også lansert i flere versjoner og brukt på tvers av forskjellige prosessorgenerasjoner.
Integrert grafikk finnes i nesten alle bærbare prosessorer og i enkelte stasjonære prosessorer, noe som eliminerer behovet for et separat grafikkort. Intel produserer imidlertid også prosessorer uten integrert grafikk, spesielt modeller som er utviklet for bruk sammen med et separat grafikkort.
Tabellen nedenfor gir en kronologisk oversikt over de viktigste integrerte grafikkløsningene som er brukt i Intel-prosessorer, sammen med omtrentlige lanseringsdatoer. Dette gjør det enkelt å følge utviklingen av Intels integrerte grafikk fra de tidlige GMA-løsningene til moderne grafikkarkitekturer.
| Periode | Intel-grafikk |
|---|---|
| 2006–2009 | Intel GMA 3000 / GMA X3000 / GMA X3100 |
| 2010–2011 | Intel HD Graphics |
| 2011–2012 | Intel HD Graphics 2000 / 3000 |
| 2012–2013 | Intel HD Graphics 2500 / 4000 |
| 2013–2014 | Intel HD Graphics 4200 / 4400 / 4600 / 5000 / 5100 / 5200 |
| 2014–2015 | Intel HD Graphics 5300 / 5500 / 6000 / Iris 5500 / Iris 6100 |
| 2015–2016 | Intel HD Graphics 510 / 515 / 520 / 530 / Iris 540 / 550 / 580 |
| 2016–2017 | Intel HD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 640 / 650 / 655 |
| 2017–2018 | Intel UHD Graphics 600 / 605 / 610 / 620 / 630 |
| 2018–2020 | Intel UHD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 645 / 655 |
| 2020–2021 | Intel UHD Graphics / Iris Xe Graphics |
| 2021–2023 | Intel UHD Graphics 730 / 750 / 770 / Iris Xe Graphics |
| 2023–2026 | Intel UHD Graphics / Intel Arc integrert grafikk |

Intel GMA
Intel GMA (Graphics Media Accelerator) er en tidlig familie av integrerte grafikkløsninger fra Intel som ble brukt før Intel HD Graphics ble introdusert. I de tidlige generasjonene var grafikkprosessoren (GPU) en del av brikkesettet i stedet for prosessoren. Med andre ord inneholdt én prosessorpakke to separate prosessorer: CPU-en og GPU-en. Kjente modeller inkluderer GMA 950, GMA 3000, GMA X3000 og GMA X3100.
Tidlige GMA-løsninger var først og fremst utviklet for skjermutgang, skrivebordsgrafikk, videoavspilling og grunnleggende 3D-akselerasjon. GMA X3000 introduserte en mer programmerbar arkitektur med enhetlige kjøringsressurser.
Integrert grafikk var betydelig svakere enn separate grafikkort og fungerte som et rimelig alternativ for grunnleggende grafikkfunksjoner.
Intel HD Graphics
Intel HD Graphics-systemet ble lansert sammen med første generasjon Intel Core-prosessorer. I de første Westmere-prosessorene var CPU-en og GPU-en separate brikker som var plassert i samme pakke. Med Sandy Bridge-arkitekturen integrerte Intel CPU-en og GPU-en på samme die. Sandy Bridge-arkitekturen introduserte også Intel Quick Sync Video-teknologi, som gir dedikert maskinvareakselerasjon for videokoding og transkoding.
Intel HD Graphics 2000 og 3000
Grafikkjernene HD Graphics 2000 og HD Graphics 3000 ble introdusert i 2011 sammen med andre generasjon Intel Core-prosessorer basert på Sandy Bridge-arkitekturen.
HD Graphics 2000 hadde 6 Execution Units (EU), mens HD Graphics 3000 hadde 12 EU, noe som gjorde HD Graphics 3000 til den kraftigere versjonen. Begge grafikkprosessorene brukte delt DDR3-systemminne i stedet for dedikert grafikkminne.
Sandy Bridge var også generasjonen der Intel integrerte CPU-en og GPU-en på samme fysiske die. En annen viktig nyhet var Quick Sync Video-teknologien, som ga dedikert maskinvare for videokoding og transkoding. Denne funksjonen ble senere standard.
Intel HD Graphics 2500 og 4000
Grafikkjernene HD Graphics 2500 og HD Graphics 4000 ble introdusert i 2012 sammen med tredje generasjon Intel Core-prosessorer basert på Ivy Bridge-arkitekturen.
Ivy Bridge-arkitekturen introduserte også Intels 22 nm-produksjonsprosess for disse prosessorene. Den integrerte grafikken fikk støtte for DirectX 11, samt forbedringer innen maskinvarebasert videodekoding, videobehandling og støtte for flere skjermer.
Intel HD Graphics 4200, 4400, 4600, 5000, 5100 og 5200
Disse grafikkprosessorene ble introdusert i 2013 sammen med fjerde generasjon Intel Core-prosessorer basert på Haswell-arkitekturen.
Intel økte antallet Execution Units betydelig. Modellene HD Graphics 4200, 4400 og 4600 hadde 20 EU, mens de kraftigere HD Graphics 5000, 5100 og 5200 nådde 40 EU.
HD Graphics 5000-serien ble hovedsakelig brukt i mobile prosessorer. Den kraftigere Iris Pro Graphics 5200-modellen gikk enda lenger ved å legge til 128 MB eDRAM, som fungerte som en høyhastighetsbuffer og reduserte ytelsesbegrensninger forårsaket av båndbredden til systemminnet.
Haswell-arkitekturen la også til støtte for DirectX 11.1 og forbedret maskinvaren for multimediebehandling.
Intel HD Graphics 5300, 5500 og 6000
Grafikkprosessorene HD Graphics 5300, 5500 og 6000 tilhørte Broadwell-generasjonen, som ble introdusert i 2014–2015. Broadwell var den første generasjonen Intel Core-prosessorer for massemarkedet som ble produsert med en 14 nm-prosess.
HD Graphics 5500 hadde 24 Execution Units (EU), mens HD Graphics 6000 hadde 48. Dermed hadde 6000-modellen dobbelt så mange Execution Units som 5500-modellen.
Intel forbedret også energieffektiviteten og funksjonene for multimediebehandling. Disse endringene var spesielt viktige for bærbare datamaskiner, der integrert grafikk måtte levere høyere ytelse uten en betydelig økning i strømforbruket. Intel fortsatte å bruke eDRAM i enkelte mobile grafikkonfigurasjoner med høyere ytelse.
Intel Iris og Iris Pro
Iris var en serie integrerte grafikkløsninger fra Intel som tilbød høyere ytelse. Den ble brukt i utvalgte mobile prosessorer fra Broadwell- og Skylake-generasjonene.
Skylake-arkitekturen hadde grafikkløsninger som Iris 540, Iris 550 og Iris Pro 580. Iris Pro 580 hadde 72 Execution Units (EU) og 128 MB eDRAM, noe som ga den betydelig flere ressurser for å utføre operasjoner enn standard HD Graphics-løsninger fra samme periode. Det kan sies at disse grafikkprosessorene begynte å nærme seg ytelsen til separate grafikkort i mellomklassen.
Intel HD Graphics 510, 515, 520 og 530
Grafikkprosessorene HD Graphics 510, 515, 520 og 530 ble introdusert sammen med Skylake-prosessorene i 2015. Intel endret navnekonvensjonen og erstattet de tidligere modellnumrene i 4000- og 5000-serien med betegnelser i 500-serien.
HD Graphics 510 hadde 12 EU, mens HD Graphics 515, 520 og 530 hver hadde 24 EU. HD Graphics 520 ble mye brukt i mobile prosessorer, mens HD Graphics 530 ble brukt i kraftigere Core-prosessorer for stasjonære datamaskiner.
Skylake-arkitekturen introduserte støtte for DirectX 12 og OpenCL 2.0, samt forbedringer innen multimediebehandling og støtte for skjermer med høy oppløsning.
Intel HD Graphics 610, 615, 620 og 630
Grafikkprosessorene HD Graphics 610, 615, 620 og 630 ble introdusert sammen med Kaby Lake-prosessorene i 2016–2017. HD Graphics 610 hadde 12 EU, mens HD Graphics 615, 620 og 630 hver hadde 24 EU. Når det gjelder antallet Execution Units, forble derfor de fleste modellene omtrent like som de Skylake-baserte modellene.
Større endringer ble gjort i mediemotoren. Kaby Lake hadde betydelig forbedret maskinvareakselerasjon for HEVC/H.265- og VP9-formater, inkludert 10-bits video. Som et resultat ble plattformen langt bedre egnet for maskinvareakselerert 4K-videoavspilling, samtidig som belastningen på CPU-en ble redusert.
Intel UHD Graphics
Intel begynte å bruke navnet «UHD Graphics» på tvers av flere generasjoner og produktsegmenter. Blant modellene var UHD Graphics 600, 605, 610, 620 og 630.
For eksempel ble UHD Graphics 630 brukt i Coffee Lake-prosessorer og hadde 24 EU. Navnet «UHD» alene definerte derfor ikke et bestemt ytelsesnivå. UHD Graphics 630 og den senere UHD Graphics 770 tilhører forskjellige generasjoner og har forskjellige arkitekturer og egenskaper.
Senere stasjonære prosessorer hadde UHD Graphics 730 og UHD Graphics 770. UHD Graphics 770, som ble brukt i Alder Lake, økte antallet Execution Units til 32 EU, sammenlignet med 24 EU i UHD Graphics 630. Intel fortsatte også å forbedre mediemotoren, 4K-videostøtten og HEVC- og VP9-dekodingen, og la til maskinvarestøtte for AV1 i senere generasjoner.
Intel Iris Xe Graphics
Iris Xe Graphics kom med mobile Tiger Lake-prosessorer i 2020. Dette representerte en stor arkitektonisk endring fordi løsningen var basert på Intels nye Xe-LP-grafikkarkitektur i stedet for den eldre HD Graphics- og UHD Graphics-arkitekturen.
Mobile Iris Xe-konfigurasjoner nådde 96 Execution Units, en betydelig økning sammenlignet med de 24 EU som fantes i mange tidligere UHD Graphics-løsninger. Xe-LP introduserte også en mer avansert mediemotor med maskinvarebasert AV1-dekoding, sammen med støtte for DirectX 12 og forbedrede funksjoner for flere skjermer.
Den faktiske ytelsen til Iris Xe avhenger i stor grad av minnekonfigurasjonen. Siden GPU-en bruker systemminne i stedet for dedikert VRAM, kan raskere









