Acasă Calculatoare Generațiile de plăci grafice Intel și procesoarele

Generațiile de plăci grafice Intel și procesoarele

0
2

Intel a folosit de-a lungul anilor numeroase soluții grafice integrate în procesoarele sale. Denumirile acestor soluții grafice au evoluat treptat de la Intel GMA și Intel HD Graphics la Intel Iris, UHD Graphics, Iris Xe și, mai nou, Intel Arc. Unele familii de soluții grafice au fost lansate și în mai multe versiuni și utilizate în diferite generații de procesoare.

Grafica integrată se regăsește în aproape toate procesoarele pentru laptopuri și în unele procesoare desktop, eliminând necesitatea unei plăci grafice separate. Totuși, Intel produce și procesoare fără grafică integrată, în special modele concepute pentru a fi utilizate împreună cu o placă grafică dedicată.

Tabelul de mai jos oferă o prezentare cronologică a principalelor soluții grafice integrate utilizate în procesoarele Intel, împreună cu perioadele aproximative de lansare. Acest lucru facilitează urmărirea evoluției graficii integrate Intel, de la primele soluții GMA până la arhitecturile grafice moderne.

PerioadaIntel Graphics
2006–2009Intel GMA 3000 / GMA X3000 / GMA X3100
2010–2011Intel HD Graphics
2011–2012Intel HD Graphics 2000 / 3000
2012–2013Intel HD Graphics 2500 / 4000
2013–2014Intel HD Graphics 4200 / 4400 / 4600 / 5000 / 5100 / 5200
2014–2015Intel HD Graphics 5300 / 5500 / 6000 / Iris 5500 / Iris 6100
2015–2016Intel HD Graphics 510 / 515 / 520 / 530 / Iris 540 / 550 / 580
2016–2017Intel HD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 640 / 650 / 655
2017–2018Intel UHD Graphics 600 / 605 / 610 / 620 / 630
2018–2020Intel UHD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 645 / 655
2020–2021Intel UHD Graphics / Iris Xe Graphics
2021–2023Intel UHD Graphics 730 / 750 / 770 / Iris Xe Graphics
2023–2026Intel UHD Graphics / Intel Arc graphics integrate

Intel GMA

Intel GMA (Graphics Media Accelerator) este o familie timpurie de soluții grafice integrate de la Intel, utilizată înainte de introducerea Intel HD Graphics. În primele generații, unitatea de procesare grafică (GPU) făcea parte din chipset, nu din procesor. Cu alte cuvinte, un singur pachet de procesare conținea două procesoare separate: CPU-ul și GPU-ul. Printre modelele cunoscute se numără GMA 950, GMA 3000, GMA X3000 și GMA X3100.

Primele soluții GMA au fost concepute în principal pentru afișarea imaginii, grafica desktop, redarea video și accelerarea 3D de bază. GMA X3000 a introdus o arhitectură mai programabilă, cu resurse de execuție unificate.

Grafica integrată era semnificativ mai slabă decât plăcile grafice dedicate și reprezenta o alternativă cu cost redus pentru funcțiile grafice de bază.

Intel HD Graphics

Sistemul Intel HD Graphics a debutat odată cu prima generație de procesoare Intel Core. În primele procesoare din seria Westmere, CPU-ul și GPU-ul erau cipuri separate, amplasate în același pachet. În arhitectura Sandy Bridge, Intel a integrat CPU-ul și GPU-ul pe aceeași matriță. Arhitectura Sandy Bridge a introdus și tehnologia Intel Quick Sync Video, care oferă accelerare hardware dedicată pentru codificarea și transcodarea video.

Intel HD Graphics 2000 și 3000

Nucleele grafice HD Graphics 2000 și HD Graphics 3000 au fost introduse în 2011 împreună cu procesoarele Intel Core de a doua generație, bazate pe arhitectura Sandy Bridge.

HD Graphics 2000 avea 6 unități de execuție (EU), în timp ce HD Graphics 3000 avea 12 EU, ceea ce făcea din HD Graphics 3000 versiunea mai performantă. Ambele procesoare grafice utilizau memorie de sistem DDR3 partajată în locul unei memorii grafice dedicate.

Sandy Bridge a fost și generația în care Intel a integrat CPU-ul și GPU-ul pe aceeași matriță fizică. O altă inovație importantă a fost tehnologia Quick Sync Video, care oferea hardware dedicat pentru codificarea și transcodarea video — o funcție care ulterior a devenit standard.

Intel HD Graphics 2500 și 4000

Nucleele grafice HD Graphics 2500 și HD Graphics 4000 au fost introduse în 2012 împreună cu procesoarele Intel Core de a treia generație, bazate pe arhitectura Ivy Bridge.

Arhitectura Ivy Bridge a introdus și procesul de fabricație de 22 nm al Intel pentru aceste procesoare. Grafica integrată a primit suport pentru DirectX 11, precum și îmbunătățiri pentru decodarea hardware video, procesarea video și utilizarea mai multor ecrane.

Intel HD Graphics 4200, 4400, 4600, 5000, 5100 și 5200

Aceste procesoare grafice au fost introduse în 2013 împreună cu procesoarele Intel Core de a patra generație, bazate pe arhitectura Haswell.

Intel a crescut semnificativ numărul unităților de execuție. Modelele HD Graphics 4200, 4400 și 4600 aveau 20 de EU, în timp ce modelele mai performante HD Graphics 5000, 5100 și 5200 ajungeau la 40 de EU.

Seria HD Graphics 5000 a fost utilizată în principal în procesoarele mobile. Modelul mai performant Iris Pro Graphics 5200 a mers și mai departe prin adăugarea a 128 MB de eDRAM, care funcționa ca memorie cache de mare viteză și reducea blocajele de performanță cauzate de lățimea de bandă a memoriei de sistem.

Arhitectura Haswell a adăugat și suport pentru DirectX 11.1 și a îmbunătățit hardware-ul pentru procesarea multimedia.

Intel HD Graphics 5300, 5500 și 6000

Procesoarele grafice HD Graphics 5300, 5500 și 6000 au aparținut generației Broadwell, introdusă în 2014–2015. Broadwell a fost prima generație de procesoare Intel Core pentru piața de masă fabricată folosind un proces de 14 nm.

HD Graphics 5500 avea 24 de unități de execuție (EU), în timp ce HD Graphics 6000 avea 48. Astfel, modelul 6000 avea de două ori mai multe unități de execuție decât modelul 5500.

Intel a îmbunătățit, de asemenea, eficiența energetică și capacitățile de procesare multimedia. Aceste modificări au fost deosebit de importante pentru laptopuri, unde grafica integrată trebuia să ofere performanțe mai ridicate fără o creștere semnificativă a consumului de energie. Intel a continuat să utilizeze eDRAM în anumite configurații grafice mobile de înaltă performanță.

Intel Iris și Iris Pro

Iris a fost o familie de soluții grafice integrate Intel care ofereau performanțe mai ridicate. A fost utilizată în anumite procesoare mobile din generațiile Broadwell și Skylake.

Arhitectura Skylake a inclus soluții grafice precum Iris 540, Iris 550 și Iris Pro 580. Iris Pro 580 avea 72 de unități de execuție (EU) și 128 MB de eDRAM, oferindu-i semnificativ mai multe resurse pentru efectuarea operațiilor decât soluțiile HD Graphics standard din aceeași perioadă. Se poate spune că aceste procesoare grafice au început să atingă nivelul de performanță al plăcilor grafice dedicate din gama medie.

Intel HD Graphics 510, 515, 520 și 530

Procesoarele grafice HD Graphics 510, 515, 520 și 530 au fost introduse împreună cu procesoarele Skylake în 2015. Intel și-a schimbat convenția de denumire, înlocuind numerele modelelor din seriile 4000 și 5000 cu denumiri din seria 500.

HD Graphics 510 avea 12 EU, în timp ce HD Graphics 515, 520 și 530 aveau fiecare câte 24 de EU. HD Graphics 520 a fost utilizat pe scară largă în procesoarele mobile, iar HD Graphics 530 a fost utilizat în procesoarele desktop Core cu performanțe mai ridicate.

Arhitectura Skylake a introdus suport pentru DirectX 12 și OpenCL 2.0, precum și îmbunătățiri pentru procesarea multimedia și suport pentru afișaje cu rezoluție ridicată.

Intel HD Graphics 610, 615, 620 și 630

Procesoarele grafice HD Graphics 610, 615, 620 și 630 au fost introduse împreună cu procesoarele Kaby Lake în 2016–2017. HD Graphics 610 avea 12 EU, în timp ce HD Graphics 615, 620 și 630 aveau fiecare câte 24 de EU. Astfel, în ceea ce privește numărul de unități de execuție, majoritatea modelelor au rămas similare cu echivalentele lor bazate pe Skylake.

Schimbările mai importante au fost făcute la nivelul motorului media. Kaby Lake a oferit o accelerare hardware semnificativ îmbunătățită pentru formatele HEVC/H.265 și VP9, inclusiv pentru video pe 10 biți. Ca urmare, platforma a devenit mult mai potrivită pentru redarea video 4K accelerată hardware, reducând în același timp încărcarea procesorului.

Intel UHD Graphics

Intel a început să utilizeze denumirea „UHD Graphics” pentru mai multe generații și segmente de produse. Printre modele s-au numărat UHD Graphics 600, 605, 610, 620 și 630.

De exemplu, UHD Graphics 630 a fost utilizată în procesoarele Coffee Lake și avea 24 de EU. Prin urmare, denumirea „UHD” nu definea de una singură un anumit nivel de performanță. UHD Graphics 630 și versiunea ulterioară UHD Graphics 770 aparțin unor generații diferite și au arhitecturi și capacități diferite.

Procesoarele desktop ulterioare au inclus UHD Graphics 730 și UHD Graphics 770. UHD Graphics 770, utilizată în Alder Lake, a crescut numărul unităților de execuție la 32 de EU, față de cele 24 de EU ale UHD Graphics 630. Intel a continuat, de asemenea, să îmbunătățească motorul media, suportul pentru video 4K și decodarea HEVC și VP9 și a adăugat suport hardware pentru AV1 în generațiile ulterioare.

Intel Iris Xe Graphics

Iris Xe Graphics a apărut odată cu procesoarele mobile Tiger Lake în 2020. Aceasta a reprezentat o schimbare arhitecturală majoră deoarece se baza pe noua arhitectură grafică Xe-LP de la Intel, în locul arhitecturii mai vechi HD/UHD Graphics.

Configurațiile mobile Iris Xe au ajuns la 96 de unități de execuție, o creștere semnificativă față de cele 24 de EU întâlnite în multe implementări UHD Graphics anterioare. Xe-LP a introdus și un motor media mai avansat, cu decodare hardware AV1, precum și suport pentru DirectX 12 și capacități îmbunătățite pentru utilizarea mai multor ecrane.

Performanța reală a Iris Xe depinde în mare măsură de configurația memoriei. Deoarece GPU-ul utilizează memoria de sistem în locul VRAM-ului dedicat, memoria mai rapidă, precum LPDDR4x sau LPDDR5, poate avea un efect semnificativ asupra performanței grafice.

Intel Arc Graphics

Intel Arc reprezintă următoarea generație. Arhitectura Xe HPG a fost utilizată inițial în plăcile grafice dedicate Intel Arc și ulterior a influențat dezvoltarea graficii integrate Arc în anumite procesoare Core Ultra.

Comparativ cu Iris Xe, soluțiile grafice din clasa Arc includ procesoare XMX specializate pentru sarcini de inteligență artificială și unități de ray tracing pentru ray tracing accelerat hardware.

În procesoarele Core Ultra, grafica integrată Arc nu este pur și simplu o versiune a UHD Graphics sau Iris Xe cu o frecvență de tact mai mare. Aceasta utilizează noua arhitectură Xe, cu funcții mai avansate pentru grafică, procesare media și inteligență artificială.

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.