Intel je skozi leta v svojih procesorjih uporabljal številne različne integrirane grafične rešitve. Imena teh grafičnih rešitev so se postopoma razvijala od Intel GMA in Intel HD Graphics do Intel Iris, UHD Graphics, Iris Xe in novejše grafike Intel Arc. Nekatere grafične družine so bile izdane tudi v več različicah in uporabljene v različnih generacijah procesorjev.
Integrirano grafiko najdemo skoraj v vseh procesorjih za prenosnike in v nekaterih namiznih procesorjih, zato ločena grafična kartica ni potrebna. Intel pa izdeluje tudi procesorje brez integrirane grafike, predvsem modele, namenjene uporabi skupaj z ločeno grafično kartico.
Spodnja tabela prikazuje kronološki pregled glavnih integriranih grafičnih rešitev, uporabljenih v Intelovih procesorjih, skupaj z njihovimi približnimi obdobji izdaje. Tako je mogoče enostavno slediti razvoju Intelove integrirane grafike od zgodnjih rešitev GMA do sodobnih grafičnih arhitektur.
| Obdobje | Intel Graphics |
|---|---|
| 2006–2009 | Intel GMA 3000 / GMA X3000 / GMA X3100 |
| 2010–2011 | Intel HD Graphics |
| 2011–2012 | Intel HD Graphics 2000 / 3000 |
| 2012–2013 | Intel HD Graphics 2500 / 4000 |
| 2013–2014 | Intel HD Graphics 4200 / 4400 / 4600 / 5000 / 5100 / 5200 |
| 2014–2015 | Intel HD Graphics 5300 / 5500 / 6000 / Iris 5500 / Iris 6100 |
| 2015–2016 | Intel HD Graphics 510 / 515 / 520 / 530 / Iris 540 / 550 / 580 |
| 2016–2017 | Intel HD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 640 / 650 / 655 |
| 2017–2018 | Intel UHD Graphics 600 / 605 / 610 / 620 / 630 |
| 2018–2020 | Intel UHD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 645 / 655 |
| 2020–2021 | Intel UHD Graphics / Iris Xe Graphics |
| 2021–2023 | Intel UHD Graphics 730 / 750 / 770 / Iris Xe Graphics |
| 2023–2026 | Intel UHD Graphics / integrirana grafika Intel Arc |

Intel GMA
Intel GMA (Graphics Media Accelerator) je zgodnja družina Intelovih integriranih grafičnih rešitev, ki se je uporabljala pred uvedbo Intel HD Graphics. V zgodnjih generacijah je bila grafična procesna enota (GPU) del nabora vezij in ne procesorja. Z drugimi besedami, en procesorski paket je vseboval dva ločena procesorja: CPE in GPU. Med znanimi modeli so GMA 950, GMA 3000, GMA X3000 in GMA X3100.
Zgodnje rešitve GMA so bile namenjene predvsem prikazu slike, namizni grafiki, predvajanju videa in osnovnemu 3D-pospeševanju. GMA X3000 je uvedel bolj programirljivo arhitekturo z enotnimi izvajalnimi viri.
Integrirana grafika je bila bistveno manj zmogljiva od ločenih grafičnih kartic in je predstavljala cenovno ugodno alternativo za osnovne grafične zmogljivosti.
Intel HD Graphics
Sistem Intel HD Graphics je bil predstavljen skupaj s prvo generacijo procesorjev Intel Core. Pri prvih procesorjih serije Westmere sta bila CPE in GPU ločena čipa, nameščena v istem paketu. Pri arhitekturi Sandy Bridge je Intel CPE in GPU integriral na isto matrico. Arhitektura Sandy Bridge je uvedla tudi tehnologijo Intel Quick Sync Video, ki zagotavlja namensko strojno pospeševanje kodiranja in transkodiranja videa.
Intel HD Graphics 2000 in 3000
Grafični jedri HD Graphics 2000 in HD Graphics 3000 sta bili predstavljeni leta 2011 skupaj s procesorji Intel Core druge generacije, ki so temeljili na arhitekturi Sandy Bridge.
HD Graphics 2000 je imel 6 izvajalnih enot (EU), medtem ko jih je HD Graphics 3000 imel 12, zato je bil HD Graphics 3000 zmogljivejša različica. Oba grafična procesorja sta uporabljala skupni sistemski pomnilnik DDR3 namesto namenskega grafičnega pomnilnika.
Sandy Bridge je bila tudi generacija, v kateri je Intel CPE in GPU integriral na isto fizično matrico. Druga pomembna novost je bila tehnologija Quick Sync Video, ki je zagotavljala namensko strojno opremo za kodiranje in transkodiranje videa, kar je pozneje postalo standardna funkcija.
Intel HD Graphics 2500 in 4000
Grafični jedri HD Graphics 2500 in HD Graphics 4000 sta bili predstavljeni leta 2012 skupaj s procesorji Intel Core tretje generacije, ki so temeljili na arhitekturi Ivy Bridge.
Arhitektura Ivy Bridge je pri teh procesorjih uvedla tudi Intelov 22-nanometrski proizvodni proces. Integrirana grafika je dobila podporo za DirectX 11 ter izboljšave strojnega dekodiranja videa, obdelave videa in podpore za več zaslonov.
Intel HD Graphics 4200, 4400, 4600, 5000, 5100 in 5200
Ti grafični procesorji so bili predstavljeni leta 2013 skupaj s procesorji Intel Core četrte generacije, ki so temeljili na arhitekturi Haswell.
Intel je znatno povečal število izvajalnih enot. Modeli HD Graphics 4200, 4400 in 4600 so imeli 20 EU, medtem ko so zmogljivejši modeli HD Graphics 5000, 5100 in 5200 dosegli 40 EU.
Serija HD Graphics 5000 se je uporabljala predvsem v mobilnih procesorjih. Zmogljivejši model Iris Pro Graphics 5200 je šel še dlje z dodatkom 128 MB eDRAM, ki je deloval kot hitri predpomnilnik in zmanjšal omejitve zmogljivosti, ki jih je povzročala pasovna širina sistemskega pomnilnika.
Arhitektura Haswell je dodala tudi podporo za DirectX 11.1 in izboljšano strojno opremo za obdelavo večpredstavnosti.
Intel HD Graphics 5300, 5500 in 6000
Grafični procesorji HD Graphics 5300, 5500 in 6000 so pripadali generaciji Broadwell, predstavljeni v letih 2014–2015. Broadwell je bila prva generacija procesorjev Intel Core za množični trg, izdelana s 14-nanometrskim proizvodnim procesom.
HD Graphics 5500 je imel 24 izvajalnih enot (EU), medtem ko jih je imel HD Graphics 6000 48. Model 6000 je imel tako dvakrat več izvajalnih enot kot model 5500.
Intel je izboljšal tudi energijsko učinkovitost in zmogljivosti obdelave večpredstavnosti. Te spremembe so bile še posebej pomembne za prenosnike, kjer je morala integrirana grafika zagotavljati večjo zmogljivost brez znatnega povečanja porabe energije. Intel je eDRAM še naprej uporabljal pri nekaterih zmogljivejših mobilnih grafičnih konfiguracijah.
Intel Iris in Iris Pro
Iris je bila družina Intelovih integriranih grafičnih rešitev z višjo zmogljivostjo. Uporabljala se je v izbranih mobilnih procesorjih generacij Broadwell in Skylake.
Arhitektura Skylake je vključevala grafične rešitve, kot so Iris 540, Iris 550 in Iris Pro 580. Iris Pro 580 je imel 72 izvajalnih enot (EU) in 128 MB eDRAM, kar mu je zagotavljalo bistveno več virov za izvajanje operacij kot standardnim rešitvam HD Graphics iz istega obdobja. Lahko rečemo, da so se ti grafični procesorji začeli približevati zmogljivosti ločenih grafičnih kartic srednjega razreda.
Intel HD Graphics 510, 515, 520 in 530
Grafični procesorji HD Graphics 510, 515, 520 in 530 so bili predstavljeni skupaj s procesorji Skylake leta 2015. Intel je spremenil svoj sistem poimenovanja in prejšnje številčne oznake serij 4000 in 5000 nadomestil z oznakami serije 500.
HD Graphics 510 je imel 12 EU, medtem ko so imeli HD Graphics 515, 520 in 530 vsak po 24 EU. HD Graphics 520 se je pogosto uporabljal v mobilnih procesorjih, HD Graphics 530 pa v zmogljivejših namiznih procesorjih Core.
Arhitektura Skylake je uvedla podporo za DirectX 12 in OpenCL 2.0 ter izboljšave obdelave večpredstavnosti in podpore za zaslone z visoko ločljivostjo.
Intel HD Graphics 610, 615, 620 in 630
Grafični procesorji HD Graphics 610, 615, 620 in 630 so bili predstavljeni skupaj s procesorji Kaby Lake v letih 2016–2017. HD Graphics 610 je imel 12 EU, medtem ko so imeli HD Graphics 615, 620 in 630 vsak po 24 EU. Glede števila izvajalnih enot je večina modelov tako ostala podobna svojim različicam na osnovi Skylake.
Pomembnejše spremembe so bile izvedene v medijskem pogonu. Kaby Lake je imel bistveno izboljšano strojno pospeševanje za formata HEVC/H.265 in VP9, vključno z 10-bitnim videom. Zaradi tega je bila platforma veliko primernejša za strojno pospešeno predvajanje videa 4K, hkrati pa se je zmanjšala obremenitev CPE.
Intel UHD Graphics
Intel je ime »UHD Graphics« začel uporabljati za več generacij in proizvodnih segmentov. Med modeli so bili UHD Graphics 600, 605, 610, 620 in 630.
UHD Graphics 630 se je na primer uporabljal v procesorjih Coffee Lake in je imel 24 EU. Samo ime »UHD« torej ni določalo določene ravni zmogljivosti. UHD Graphics 630 in poznejši UHD Graphics 770 pripadata različnim generacijam ter imata različni arhitekturi in zmogljivosti.
Poznejši namizni procesorji so imeli UHD Graphics 730 in UHD Graphics 770. UHD Graphics 770, uporabljen v procesorjih Alder Lake, je povečal število izvajalnih enot na 32 EU v primerjavi s 24 EU pri UHD Graphics 630. Intel je še naprej izboljševal medijski pogon, podporo za video 4K ter dekodiranje HEVC in VP9, v poznejših generacijah pa je dodal tudi strojno podporo za AV1.
Intel Iris Xe Graphics
Iris Xe Graphics se je pojavila z mobilnimi procesorji Tiger Lake leta 2020. To je predstavljalo pomembno arhitekturno spremembo, saj je temeljila na novi Intelovi grafični arhitekturi Xe-LP in ne na starejši arhitekturi HD/UHD Graphics.
Mobilne konfiguracije Iris Xe so dosegle 96 izvajalnih enot, kar je bilo znatno povečanje v primerjavi s 24 EU, ki so jih imele številne prejšnje izvedbe UHD Graphics. Xe-LP je uvedel tudi naprednejši medijski pogon s strojnim dekodiranjem AV1, podporo za DirectX 12 in izboljšanimi zmogljivostmi za uporabo več zaslonov.
Dejanska zmogljivost Iris Xe je močno odvisna od konfiguracije pomnilnika. Ker GPU uporablja sistemski pomnilnik namesto namenskega VRAM-a, lahko hitrejši pomnilnik, kot sta LPDDR4x ali LPDDR5, pomembno vpliva na grafično zmogljivost.
Intel Arc Graphics
Intel Arc predstavlja naslednjo generacijo. Arhitektura Xe HPG je bila sprva uporabljena v ločenih grafičnih karticah Intel Arc, pozneje pa je vplivala na razvoj integrirane grafike Arc v izbranih procesorjih Core Ultra.
V primerjavi z Iris Xe grafične rešitve razreda Arc vključujejo specializirane procesorje XMX za naloge umetne inteligence in enote za sledenje žarkom za strojno pospešeno sledenje žarkom.
V procesorjih Core Ultra integrirana grafika Arc ni preprosto različica UHD Graphics ali Iris Xe z višjim taktom. Uporablja novo arhitekturo Xe z naprednejšimi grafičnimi, medijskimi in zmogljivostmi umetne inteligence.









