Home Počítače Intel Graphics Generations and Processors

Intel Graphics Generations and Processors

0
1

Spoločnosť Intel v priebehu rokov používala vo svojich procesoroch mnoho rôznych riešení integrovanej grafiky. Názvy týchto grafických riešení sa postupne vyvíjali od Intel GMA a Intel HD Graphics cez Intel Iris, UHD Graphics a Iris Xe až po novšiu integrovanú grafiku Intel Arc. Niektoré grafické rodiny boli tiež vydané vo viacerých verziách a používané v rôznych generáciách procesorov.

Integrovaná grafika sa nachádza prakticky vo všetkých procesoroch pre notebooky a v niektorých desktopových procesoroch, čím odpadá potreba samostatnej grafickej karty. Intel však vyrába aj procesory bez integrovanej grafiky, konkrétne modely určené na použitie spolu s dedikovanou grafickou kartou.

Nasledujúca tabuľka poskytuje chronologický prehľad hlavných riešení integrovanej grafiky používaných v procesoroch Intel spolu s približnými dátumami ich uvedenia. Umožňuje tak jednoducho sledovať vývoj integrovanej grafiky Intel od prvých riešení GMA až po moderné grafické architektúry.

ObdobieIntel Graphics
2006–2009Intel GMA 3000 / GMA X3000 / GMA X3100
2010–2011Intel HD Graphics
2011–2012Intel HD Graphics 2000 / 3000
2012–2013Intel HD Graphics 2500 / 4000
2013–2014Intel HD Graphics 4200 / 4400 / 4600 / 5000 / 5100 / 5200
2014–2015Intel HD Graphics 5300 / 5500 / 6000 / Iris 5500 / Iris 6100
2015–2016Intel HD Graphics 510 / 515 / 520 / 530 / Iris 540 / 550 / 580
2016–2017Intel HD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 640 / 650 / 655
2017–2018Intel UHD Graphics 600 / 605 / 610 / 620 / 630
2018–2020Intel UHD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 645 / 655
2020–2021Intel UHD Graphics / Iris Xe Graphics
2021–2023Intel UHD Graphics 730 / 750 / 770 / Iris Xe Graphics
2023–2026Intel UHD Graphics / Intel Arc integrated graphics

Intel GMA

Intel GMA (Graphics Media Accelerator) je staršia rodina riešení integrovanej grafiky od spoločnosti Intel, ktorá sa používala pred zavedením Intel HD Graphics. V prvých generáciách bola grafická procesorová jednotka (GPU) súčasťou čipovej súpravy, nie procesora. Inými slovami, v jednom puzdre procesora sa nachádzali dva samostatné procesory: CPU a GPU. Medzi známe modely patria GMA 950, GMA 3000, GMA X3000 a GMA X3100.

Prvé riešenia GMA boli určené predovšetkým na výstup obrazu, zobrazovanie pracovnej plochy, prehrávanie videa a základnú 3D akceleráciu. GMA X3000 priniesla programovateľnejšiu architektúru s jednotnými výpočtovými zdrojmi.

Integrovaná grafika bola výrazne slabšia ako samostatné grafické karty a slúžila ako lacnejšia alternatíva pre základné zobrazovacie funkcie.

Intel HD Graphics

Systém Intel HD Graphics debutoval spolu s prvou generáciou procesorov Intel Core. V prvých procesoroch série Westmere boli CPU a GPU samostatné čipy umiestnené v jednom puzdre. V architektúre Sandy Bridge Intel integroval CPU a GPU na jeden čip. Architektúra Sandy Bridge tiež predstavila technológiu Intel Quick Sync Video, ktorá poskytuje hardvérovú akceleráciu kódovania a prekódovania videa.

Intel HD Graphics 2000 a 3000

Grafické jadrá HD Graphics 2000 a HD Graphics 3000 boli uvedené v roku 2011 spolu s druhou generáciou procesorov Intel Core založených na architektúre Sandy Bridge.

HD Graphics 2000 obsahovala 6 výpočtových jednotiek (EU), zatiaľ čo HD Graphics 3000 mala 12 EU, takže HD Graphics 3000 bola výkonnejšou verziou. Oba grafické procesory využívali zdieľanú systémovú pamäť DDR3 namiesto vyhradenej grafickej pamäte.

Sandy Bridge bola tiež generácia, v ktorej Intel integroval CPU a GPU na jeden fyzický čip. Ďalšou významnou novinkou bola technológia Quick Sync Video, ktorá poskytovala vyhradený hardvér na kódovanie a prekódovanie videa. Táto funkcia sa neskôr stala štandardom.

Intel HD Graphics 2500 a 4000

Grafické jadrá HD Graphics 2500 a HD Graphics 4000 boli uvedené v roku 2012 spolu s treťou generáciou procesorov Intel Core založených na architektúre Ivy Bridge.

Architektúra Ivy Bridge tiež zaviedla 22 nm výrobný proces pre tieto procesory. Integrovaná grafika získala podporu DirectX 11, ako aj vylepšenia hardvérového dekódovania videa, spracovania videa a podpory viacerých displejov.

Intel HD Graphics 4200, 4400, 4600, 5000, 5100 a 5200

Tieto grafické procesory boli uvedené v roku 2013 spolu so štvrtou generáciou procesorov Intel Core založených na architektúre Haswell.

Intel výrazne zvýšil počet výpočtových jednotiek. Modely HD Graphics 4200, 4400 a 4600 mali 20 EU, zatiaľ čo výkonnejšie modely HD Graphics 5000, 5100 a 5200 dosiahli 40 EU.

Séria HD Graphics 5000 sa používala predovšetkým v mobilných procesoroch. Výkonnejší model Iris Pro Graphics 5200 išiel ešte ďalej a pridal 128 MB eDRAM, ktorá fungovala ako vysokorýchlostná vyrovnávacia pamäť a znižovala výkonnostné obmedzenia spôsobené šírkou pásma systémovej pamäte.

Architektúra Haswell tiež pridala podporu DirectX 11.1 a vylepšila hardvér na spracovanie multimédií.

Intel HD Graphics 5300, 5500 a 6000

Grafické procesory HD Graphics 5300, 5500 a 6000 patrili do generácie Broadwell, ktorá bola uvedená v rokoch 2014–2015. Broadwell bola prvou generáciou procesorov Intel Core pre masový trh vyrábanou 14 nm procesom.

HD Graphics 5500 mala 24 výpočtových jednotiek (EU), zatiaľ čo HD Graphics 6000 mala 48. Model 6000 tak mal dvakrát viac výpočtových jednotiek ako model 5500.

Intel tiež zlepšil energetickú efektivitu a možnosti spracovania multimédií. Tieto zmeny boli obzvlášť dôležité pre notebooky, kde integrovaná grafika musela poskytovať vyšší výkon bez výrazného zvýšenia spotreby energie. Intel naďalej používal eDRAM v niektorých výkonnejších mobilných grafických konfiguráciách.

Intel Iris a Iris Pro

Iris bola rada riešení integrovanej grafiky Intel s vyšším výkonom. Používala sa vo vybraných mobilných procesoroch generácií Broadwell a Skylake.

Architektúra Skylake obsahovala grafické riešenia ako Iris 540, Iris 550 a Iris Pro 580. Iris Pro 580 mala 72 výpočtových jednotiek (EU) a 128 MB eDRAM, čo jej poskytovalo výrazne viac zdrojov na vykonávanie operácií ako štandardné riešenia HD Graphics z rovnakého obdobia. Dá sa povedať, že tieto grafické procesory sa začali výkonom približovať samostatným grafickým kartám strednej triedy.

Intel HD Graphics 510, 515, 520 a 530

Grafické procesory HD Graphics 510, 515, 520 a 530 boli uvedené spolu s procesormi Skylake v roku 2015. Intel zmenil spôsob označovania a nahradil predchádzajúce modelové čísla sérií 4000 a 5000 označeniami zo série 500.

HD Graphics 510 mala 12 EU, zatiaľ čo HD Graphics 515, 520 a 530 mali po 24 EU. HD Graphics 520 sa široko používala v mobilných procesoroch a HD Graphics 530 sa používala vo výkonnejších desktopových procesoroch Core.

Architektúra Skylake zaviedla podporu DirectX 12 a OpenCL 2.0, ako aj vylepšenia spracovania multimédií a podporu displejov s vysokým rozlíšením.

Intel HD Graphics 610, 615, 620 a 630

Grafické procesory HD Graphics 610, 615, 620 a 630 boli uvedené spolu s procesormi Kaby Lake v rokoch 2016–2017. HD Graphics 610 mala 12 EU, zatiaľ čo HD Graphics 615, 620 a 630 mali po 24 EU. Z hľadiska počtu výpočtových jednotiek tak väčšina modelov zostala podobná svojim predchodcom založeným na architektúre Skylake.

Výraznejšie zmeny sa uskutočnili v mediálnom engine. Kaby Lake priniesol výrazne lepšiu hardvérovú akceleráciu formátov HEVC/H.265 a VP9 vrátane 10-bitového videa. Platforma sa tak stala oveľa vhodnejšou na hardvérovo akcelerované prehrávanie 4K videa a zároveň sa znížilo zaťaženie CPU.

Intel UHD Graphics

Intel začal používať názov „UHD Graphics“ v niekoľkých generáciách a produktových segmentoch. Medzi modely patrili UHD Graphics 600, 605, 610, 620 a 630.

Napríklad UHD Graphics 630 sa používala v procesoroch Coffee Lake a mala 24 EU. Samotný názov „UHD“ preto neurčoval konkrétnu úroveň výkonu. UHD Graphics 630 a neskoršia UHD Graphics 770 patria do rôznych generácií a majú odlišné architektúry a možnosti.

Neskoršie desktopové procesory obsahovali UHD Graphics 730 a UHD Graphics 770. UHD Graphics 770 používaná v procesoroch Alder Lake zvýšila počet výpočtových jednotiek na 32 EU v porovnaní s 24 EU v UHD Graphics 630. Intel tiež naďalej zlepšoval mediálny engine, podporu 4K videa a dekódovanie HEVC a VP9 a v neskorších generáciách pridal hardvérovú podporu AV1.

Intel Iris Xe Graphics

Iris Xe Graphics sa objavila s mobilnými procesormi Tiger Lake v roku 2020. Predstavovala významnú architektonickú zmenu, pretože bola založená na novej grafickej architektúre Intel Xe-LP namiesto staršej architektúry HD/UHD Graphics.

Mobilné konfigurácie Iris Xe dosiahli až 96 výpočtových jednotiek, čo predstavovalo výrazný nárast oproti 24 EU, ktoré sa nachádzali v mnohých predchádzajúcich implementáciách UHD Graphics. Xe-LP tiež priniesla pokročilejší mediálny engine s hardvérovým dekódovaním AV1, podporu DirectX 12 a vylepšené možnosti práce s viacerými displejmi.

Skutočný výkon Iris Xe výrazne závisí od konfigurácie pamäte. Keďže GPU používa systémovú pamäť namiesto vyhradenej VRAM, rýchlejšia pamäť, napríklad LPDDR4x alebo LPDDR5, môže mať výrazný vplyv na grafický výkon.

Intel Arc Graphics

Intel Arc predstavuje ďalšiu generáciu. Architektúra Xe HPG bola pôvodne použitá v samostatných grafických kartách Intel Arc a neskôr ovplyvnila vývoj integrovanej grafiky Arc vo vybraných procesoroch Core Ultra.

V porovnaní s Iris Xe obsahujú grafické riešenia triedy Arc špecializované procesory XMX pre úlohy umelej inteligencie a jednotky na ray tracing pre hardvérovo akcelerovaný ray tracing.

V procesoroch Core Ultra nie je integrovaná grafika Arc jednoducho verziou UHD Graphics alebo Iris Xe s vyššou taktovacou frekvenciou. Používa novú architektúru Xe s pokročilejšími grafickými, mediálnymi a AI funkciami.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here