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HDR10、HDR10+、HLG 和 Dolby Vision 有什么区别

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随着数字视频技术的发展,分辨率和帧率不断提高,但图像质量长期以来仍然受到限制。标准动态范围视频(SDR,Standard Dynamic Range)的设计亮度范围较窄,画面中最暗区域与最亮区域之间的亮度差异也有限。SDR 通常采用 8 位色深和 Rec. 709 色彩空间,这意味着暗部细节可能丢失,或者亮部出现过曝。即使使用高性能处理器和图像处理算法,画质改善的幅度仍然有限。

为了解决这一问题,HDR(High Dynamic Range,高动态范围)技术应运而生。它扩展了动态范围,使视频能够呈现更广泛的亮度层次,从而提升图像质量。HDR 不仅仅是电视本身的一项功能。视频还必须采用特定方式进行录制,并包含元数据,也就是有关当前显示图像的附加信息。

HDR 图像是如何创建的

HDR 的主要目标是保留画面中最暗区域和最亮区域的细节。主要有两种实现方式。

曝光包围拍摄。 使用不同的曝光级别拍摄多个画面。其中一个画面采用较亮的曝光,以捕捉阴影中的细节;另一个画面采用较暗的曝光,以保留高光细节。随后,将这些画面合并,并从每个画面中选取曝光最合适的区域。这种方法可以通过多台摄像机同时拍摄实现,也可以由一台摄像机依次拍摄多个画面。后一种方式不太适合动态场景,因为物体可能在不同曝光之间发生移动,从而产生重影和其他图像伪影。

具有宽动态范围的传感器。 现代摄像机能够在单个画面中捕捉广泛的亮度层次,而不必合并多次曝光。换句话说,摄像机可以捕捉多个图像,再由处理器对这些图像进行分析,最终生成一个画面。

最终得到的图像能够保留丰富的细节,并呈现平滑的色彩过渡。

HDR 的传输与显示方式

仅仅拍摄 HDR 视频还不够。视频还必须经过编码和传输,才能让屏幕正确显示。元数据会与视频流一起传输,其中包含亮度、对比度和色彩方面的技术信息,用于告诉电视应该如何显示图像。因此,电视必须支持相应的标准。否则,图像将以标准 SDR 格式显示。

这些信息有两种传输方式。

  • 静态元数据只针对整个视频定义一次。
  • 动态元数据会随场景变化,甚至逐帧变化。

HDR 标准概览

HDR10

HDR10 是一种基础的开放式 HDR 格式,由消费技术协会(CTA)于 2015 年标准化。它是 4K 蓝光光盘的强制要求,也是 HDR10+ 和许多 Dolby Vision 配置文件的基础。HDR10 使用 10 位色深和 Rec. 2020 色彩空间,但实际显示设备通常只能覆盖这一色彩范围的一部分。

静态元数据针对整部电影定义一次,描述母版制作显示器、画面的最大亮度和平均亮度。电视会根据自身显示能力决定如何映射不同的亮度级别。因此,同一画面在不同型号的电视上可能呈现出明显差异,暗场中的部分细节也可能丢失。HDR10 可以免费使用,几乎所有 HDR 设备都支持这一格式。

HDR10+

HDR10+ 是 HDR10 的升级版本,由三星和亚马逊于 2017 年公布。随后,由三星、松下和 20th Century Fox 成立的 HDR10+ 联盟对该格式进行了标准化。HDR10+ 在基础 HDR10 视频流中加入了基于 SMPTE ST 2094-40 标准的动态元数据。这些元数据逐帧传输,使电视能够根据显示面板的性能,更精确地调整视频每个时刻的亮度和对比度。

不支持 HDR10+ 的设备会将相关内容作为标准 HDR10 显示。色深仍然为 10 位。该标准无需支付版税,但并非所有设备都支持。

HDR10+ Adaptive

HDR10+ 的一项扩展功能,可以根据房间的环境光线调整画面。电视通过内置传感器测量环境光,并调整 HDR 图像的亮度。在光线充足的房间中,画面会更亮;在较暗的房间中,画面亮度则会降低。三星在 2021 年的电视产品中引入了这一功能,并同时宣布,兼容的三星电视可以通过 HDR10+ Adaptive 模式显示 Prime Video 上的 HDR10 内容。HDR10+ 官方网站将此功能描述为 2025 年推出的 HDR10+ Advanced 规范的一部分。

HDR10+ Gaming

HDR10+ Gaming 是由 HDR10+ Technologies 开发的游戏专用 HDR10+ 版本。根据三星的说法,在这一格式推出之前,游戏和显示设备无法相互识别对方的性能,因此 HDR 设置要么采用通用配置,要么需要用户手动选择。

使用 HDR10+ Gaming 时,游戏引擎和显示设备可以直接交换信息。这样,游戏便能识别显示设备的性能,并生成针对该屏幕优化的 HDR 图像。无需手动校准即可自动调整,也是该格式宣传的功能之一。在推出时,该格式适用于配备受支持 NVIDIA 显卡的电脑,以及较新的三星电视和显示器。

HDR10+ Advanced

这是一种面向旗舰电视的新标准,适用于峰值亮度极高、处理器性能强大且屏幕尺寸较大的机型。Prime Video 将从 2026 年 8 月开始,在三星 2026 年款电视上推出该标准。已公布的功能包括以下内容。

  • 增强整体亮度。 利用元数据,更充分地发挥高端电视的高亮度性能。
  • 智能运动平滑。 系统会自动判断是否需要进行运动平滑处理。
  • AI 驱动的内容类型识别。 通过识别内容类型来选择图像处理设置,同时根据内容创作者提供的元数据,呈现更广泛的色彩范围。

Dolby Vision

Dolby Vision 是由 Dolby 开发并于 2014 年推出的一种需要授权的标准。它使用动态元数据,可以逐场景甚至逐帧变化。流媒体视频通常采用 10 位图像,而 12 位视频仅适用于部分配置文件,例如 4K 蓝光光盘使用的某些配置文件。Dolby Vision 拥有多种配置文件,其中一些面向流媒体,另一些面向光盘,还有一些可以在不支持 Dolby Vision 的电视上与 HDR10 兼容。

2025 年,Dolby 宣布推出 Dolby Vision 2。据该公司介绍,新版本增加了基于 AI 的画质优化功能,可根据观看环境调整图像,并支持逐帧控制运动平滑。旧款电视仍然可以播放这些内容,但要使用新功能,必须支持 Dolby Vision 2。制造商需要为该标准支付授权费用。三星电视不支持 Dolby Vision,而是将重点放在 HDR10+ 上。

HLG(Hybrid Log-Gamma)

HLG 是由 BBC 和 NHK 为电视广播及现场直播开发的一种格式,并被纳入 ITU-R BT.2100 建议书。HLG 不使用元数据,因为亮度信息直接编码在其传递函数中。该函数的较低部分与传统 SDR 伽马曲线相似,而较高部分采用对数特性,用于处理明亮区域。

这使同一个信号既可以在 HDR 电视上显示,也可以在 SDR 电视上显示。在 HDR 屏幕上,图像能够利用扩展后的动态范围;在 SDR 屏幕上,图像则可以正常显示。不过,在不支持广色域的旧款电视上,色彩可能会显得略微暗淡。HLG 无需支付版税,通常采用 10 位色深。与使用动态元数据的格式相比,它无法如此精确地逐场景调整画面,但更适合广播应用,而且不需要分别传输 SDR 和 HDR 视频流。

HDR 标准对比

标准元数据色深许可方式年份
HDR10静态10 位开放标准2015
HDR10+动态,逐帧变化10 位无需支付版税2017
HDR10+ Adaptive动态元数据(HDR10+),并根据环境光传感器进行调整10 位未说明2021
HDR10+ Gaming根据三星的说法,元数据比 HDR10 更丰富10 位未说明2022
HDR10+ Advanced根据三星的说法,采用扩展的场景元数据10 位无需支付版税2025
Dolby Vision动态10–12 位需要付费授权2014
HLG不使用10 位开放标准2015

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