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TV의 DLG(Dual Line Gate) 기술

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TCL은 한국 기업들의 LED 패널 제조 사업을 인수한 이후 다양한 디스플레이 기술 개발에 적극적으로 투자하기 시작했습니다. 그중 하나가 DLG(Dual Line Gate) 기술로, 2022년에 처음 공개되었으며 2025~2026년부터 TV에 본격적으로 적용되기 시작했습니다.

광고에서는 이 기술이 주사율을 정확히 두 배로 높일 수 있다고 설명합니다. 즉, 60Hz 디스플레이는 120Hz로, 120Hz 디스플레이는 240Hz로 동작할 수 있다는 것입니다. 그러나 실제로는 이러한 주장에 논란의 여지가 있으며, 보다 자세한 설명이 필요합니다.

DLG의 작동 원리

DLG는 화면 해상도를 낮추는 방식으로 동작합니다. TV의 해상도가 4K(UHD)라면 3840 × 2160픽셀입니다. DLG의 원리는 화면의 한 줄을 건너뛰고 이전 줄을 반복하여 표시하는 것입니다. 즉, 화면을 구성하는 픽셀 수가 가로와 세로 방향 모두에서 줄어듭니다.

그 결과 DLG 모드를 활성화하면 TV는 더 이상 원본 4K 해상도로 화면을 표시하지 않습니다. 해상도는 1920 × 1080픽셀로 낮아지며, TV는 사실상 Full HD 모드로 동작합니다. 다시 말해, 화면은 4K 패널이 가진 픽셀 수의 4분의 1만 사용하여 생성됩니다.

이 기술의 주요 목적은 디스플레이 시스템이 처리해야 하는 데이터의 양을 줄이는 것입니다. T-Con(Timing Controller) 보드는 영상 데이터를 처리하여 패널로 전송하는 역할을 담당하므로, 해상도를 낮추면 이 보드의 처리 부담이 크게 줄어듭니다.

실제로는 화면을 구성하는 데 사용되는 픽셀 수가 크게 감소하기 때문에, 원래의 4K 해상도와 비교하면 화질은 약 4배 낮아집니다.

DLG와 주사율 향상

이 경우 디스플레이 패널 자체의 주사율이 실제로 증가하는 것은 아닙니다. 대신 DLG는 HDMI 인터페이스를 통해 프로세서에서 T-Con 보드로 전송되는 데이터의 양을 줄여, TV가 더 높은 주사율의 영상 신호를 수신하고 처리할 수 있도록 합니다.

TV 프로세서가 지원하는 최대 주사율은 선택된 해상도에 따라 달라집니다. 예를 들어, 어떤 프로세서는 UHD 해상도에서는 최대 165Hz를 지원하지만, Full HD 해상도에서는 최대 240Hz까지 처리할 수 있습니다. 이는 디스플레이 시스템 자체가 원본 UHD 240Hz 신호를 처리할 수 없다는 의미입니다.

예를 들어 게임 콘솔이 3840 × 2160 해상도에서 240Hz 신호를 출력하도록 설정되어 있다고 가정해 보겠습니다. TV가 이 형식을 지원하지 않는다면 화면이 검게 표시되거나 해당 영상 신호를 지원하지 않는다는 메시지가 나타납니다.

하지만 TV가 DLG를 지원하고 이 기능이 활성화되어 있다면, 프로세서는 T-Con 보드로 전달할 수정된 영상 데이터를 생성합니다. 이 과정에서 화면의 일부 줄, 예를 들어 모든 짝수 줄을 생략하고 남은 줄을 복제하여 화면 전체를 채웁니다. 이를 통해 프로세서는 기존의 다운스케일링(downscaling) 과정을 수행하지 않고, 단순화된 방식으로 UHD 신호를 Full HD로 변환합니다.

간단히 말하면, 프로세서가 수행해야 하는 계산량은 크게 줄어들고, T-Con 보드가 수신하고 처리해야 하는 영상 데이터의 양도 대폭 감소합니다. 이후 이 축소된 데이터 스트림이 UHD 패널 전체에 표시됩니다.

사용자 입장, 특히 게임을 즐길 때 DLG는 절충안이라고 할 수 있습니다. 화면은 더 이상 원본 4K 해상도로 표시되지 않기 때문에 세부 표현이 일부 감소하지만, 더 높은 주사율 덕분에 움직임이 더욱 부드러워져 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다.

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