电视和显示器的 VRR 闪烁问题

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自 HDMI 2.1 端口采用 VRR(可变刷新率)技术以来,在动态游戏中,当 HDMI 输入帧频突然变化时,显示器或电视会出现闪烁的问题就一直存在。在引入 VRR 技术之前,这个问题并不存在,这说明闪烁与显示器对可变频率的适应有关。下面我将解释闪烁发生的原因,以及是否有办法减少闪烁。

VRR 运行时闪烁的原因

闪烁的本质源于改变显示频率的技术。在 VRR(可变刷新率)出现之前,显示器是以 60、120 或 144 Hz 的支持稳定频率连接到显卡的。该频率在运行过程中不会改变。显卡以其可管理的频率产生帧。例如,HDMI 连接频率为 120 Hz,如果在游戏过程中帧速率降至 50 Hz,FreeSync 或 G-Sync 等技术就会介入。在这种情况下,显示器将无法接收到足够的帧数,只能将可用帧数加倍,有些帧会连续显示两次,有些则会显示三次。不过,通过 HDMI 实现的整体同步频率保持稳定。

下面是如何演示通过 HDMI 显示视频的原理:

  • 视频从游戏机输入到 HDMI 端口。
  • 如果显示器或电视机有多个 HDMI 端口,则会使用 HDMI 输入切换芯片。
  • 视频流进入包含 HDMI 解码器的处理器,并由集成图形处理器进行处理。
  • 处理后的视频流进入 T-CON(定时控制器)板,由其控制显示屏。
  • 图像显示在屏幕上。

当 VRR 技术问世时,人们的想法很美好:让显示器的刷新率与显卡的帧速率相适应,使游戏体验更逼真、更动态,从而增强游戏体验。然而,显示器制造商并没有为这一变化做好充分准备。在实施 VRR 后,他们发现显示器对显著的频率变化反应迟钝,从而导致闪烁。闪烁主要有两种情况:

频率低于 48 Hz 时出现闪烁

带有 VRR 的显示器通常支持 48 Hz 的最低频率。这是有意为之,因为当帧变化频率较低时,有些人可能会注意到闪烁。每秒 48 帧是观看视频舒适的最低频率。当帧速率降至 48 Hz 以下时,FreeSync 模式会启动,导致从控制台接收到的一个帧显示两次。此时会出现闪烁,因为 T-CON(定时控制器)板切换到不同的模式,改变了帧频同步。

频率突然降至 48 Hz 时出现闪烁

在这种情况下,屏幕难以适应频率的突然下降。例如,如果刷新率需要从 144 Hz 快速变为 60 Hz,处理器和显示器(尤其是性能一般的显示器)可能无法顺利同步。这会导致屏幕上出现短暂的眩光或白色闪光,表明显示频率变化时出现了瞬间不同步。

哪些显示器对闪烁最敏感

目前有 OLED、VA、IPS 和 TN 显示器。实践表明,对闪烁最敏感的是 OLED 和 VA 显示器,这是有原因的。

  • OLED 显示器 – 响应时间非常短,因此对任何变化的反应都非常快,当切换操作模式时,我们有时间看到闪烁。
  • VA 显示器 – 也有相当高的响应时间,也能让您注意到操作模式的切换。
  • IPS 显示器 – 响应时间明显较长,当切换操作模式时,我们根本来不及注意到闪烁。
  • TN 显示器 – 响应时间短,但色彩质量低,因此被用作办公显示器,几乎不用于游戏。

解决显示器和电视机的闪烁问题

减少闪烁的方法只有一个–将最低频率设置为 48 Hz 以上或禁用 VRR 模式。当然,显示器制造商会尝试通过软件来减少闪烁,即通过编程限制 VRR 功能。

还要注意面板质量和显示器性能。如果面板质量较差或显示器的处理器性能较低,消除闪烁的唯一方法可能就是完全禁用 VRR。在大多数情况下,禁用 VRR 是消除闪烁的唯一方法

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