电视机、显示器、游戏机的输入滞后

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什么是输入滞后

让我们了解一下什么是输入滞后;它被认为是一个动作或信号在电视或显示器屏幕上显示的时间。输入滞后对于游戏玩家来说意义重大;图像对玩家的动作反应越快越好。输入滞后应分别考虑电视和显示器,因为不同的方法显示图像。

哪些组件产生输入滞后

让我们来看看最直接的情况:你移动鼠标,一段时间后,你控制的对象会做一些事情,可能需要一些时间。这个时间将由以下时间间隔组成,这些时间间隔加起来就是一个输入延迟。

  • 移动鼠标,鼠标传感器捕捉到运动;产生一个信号并传输给计算机。
  • 信号传输时间取决于电脑鼠标的类型;有线鼠标比蓝牙鼠标需要的时间更短。这就是为什么游戏玩家更喜欢有线鼠标。
  • 然后,信号被程序处理,物体和所需的动作被匹配,进行计算,并由程序形成物体的运动变化。
  • 这些信息被形成一个视频帧,由视频卡处理,并传输到输出设备。这就是现在的HDMI或显示端口。
  • 这些信息会传到HDMI输入的显示器上。
  • 这些信息进入显示器的处理器,形成图片显示在屏幕上。
  • 图片显示在屏幕上。

所有这些动作都需要时间,不是很多,但最后都是几十毫秒,下面是你可以粗略地想象在显示器屏幕上显示动作所需的时间。
鼠标 –5-15毫秒。
计算机处理 –2-15毫秒
视频流生成 –2-10毫秒
电视机接收视频流 –2-10毫秒
显示的信号调节2-10毫秒
在屏幕上显示图像7-15 毫秒的反应时间。

结果,我们得到了大约30毫秒的输入延迟;这是最小值,但在现实中,它可能会更多。请确保区分输入延迟和响应时间。响应时间可能很小,但输入延迟会高很多。

为什么显示器制造商指定较低的响应时间?

你可能在显示器或电视的描述中看到1毫秒(MPRT)或3毫秒(GTG)的响应时间。你必须认识到,这都是营销。让我们来算一算,一台显示器的帧率为每秒240。一秒钟内有1000毫秒,1000/240的结果是4.17毫秒。图像每四毫秒就会发生变化。而所有的GTG或MPRT指标都考虑到了视觉感知;例如,如果图像中较暗的部分处于图像中较亮部分的背景中,人就看不到这些部分。这就是应用各种计算算法,获得营销指标的地方。

显示器的输入滞后

在显示器中,因为它们被明确设计为与计算机一起工作,所以输入滞后是最小的;显示器越好,它的输入延迟就越小。普通显示器的输入延迟约为10毫秒。这也适用于笔记本电脑显示器。如果你是一个游戏玩家,买一个显示频率最高的显示器;显示频率越高越好。另外,由于制造工艺的原因,LED显示器的输入延迟比OLED显示器高。

电视机的输入滞后

电视机有大屏幕,图像质量必须高;为此,在电视机的操作程序中设计了几个子程序用于额外的图像处理。例如,有一个缩放程序,一个处理HDR的程序,以及改善图像质量的程序。所有这些程序大大增加了图像输出到屏幕上的时间。这个输入延迟达到100ms。好消息是,如果你把电视作为显示器使用,所有产生输入延迟的子程序都被禁用;这就是游戏模式的包含。如果你只用电视看视频,输入延迟对任何事情都没有影响。

游戏机的输入滞后

游戏机是不同的;例如,PS5或Xbox是只为游戏设计的游戏电脑。一些任天堂游戏机有自己的屏幕,在上面显示游戏;如果你愿意,可以在显示器或电视上显示图像。游戏机的延迟较小,因为它们是为游戏设计的,而游戏是为快速形成图像而优化的;得益于此,输入延迟减少了20-30%,主要是由于显卡对图像处理进行了优化。

如何解决输入滞后的问题

如果你有明显的输入延迟,并且在演奏时感到不舒服,你可以减少延迟。

  • 检查你的互联网连接;有时你的互联网供应商在检查平移时有问题;使用https://www.speedtest.net/
  • 如果你使用游戏操纵杆,请使用有线鼠标;如果是有线的也更好。
  • 将你的显示器设置为最大帧率;如果你的显示器是智能型的,它有游戏模式,一定要把这个模式打开。非智能显示器也有这种模式,但它的工作方式有点不同;只有图像设置、亮度和对比度在变化。
  • 如果你用电视作为显示器,玩的时候要打开游戏模式。现代电视支持自动游戏模式ALLM(自动低延迟模式);检查电视是否处于游戏模式。
  • 网络游戏,这种游戏与游戏服务器一起工作,这可能是游戏服务器上的问题。

输入滞后真的是一个问题吗?

总是有一个输入延迟,或多或少。要正确测量输入延迟是很困难的,因为它由许多部分组成,其中一些只能通过实验室方法来测量,这并不容易。通常情况下,测量信号到达电视或显示器的HDMI输入的时间,看到图像的实际外观要容易得多,但这将是只测量电视本身的延迟时间。当图像刚刚开始出现时,如何正确测量,因为显示矩阵不能即时反应,或者当图像完全显示时(在LED显示器中,像素已经完成旋转,但在OLED中,像素达到所需亮度)。你可以把帧外观的20%或40%作为一个标准,然后测量滞后时间。所有这些都是相对的,需要对输入滞后采取批评的态度。

我怎样才能了解我的输入滞后是什么?

例如,在网络游戏中,你可以在屏幕上看到滞后时间,这就是ping值,但它只是你的计算机与服务器进行数据包通信的时间。计算方法很简单,发送数据包的人指定发送时间,接收数据包的计算机或服务器,计算出发送数据包的时间。这是延迟时间的一部分,它将是30-50ms。

而如果我们谈论的是显示器或电视,延迟时间将几乎等于帧率(刷新率),并将等于这些值。

刷新率输入滞后
60Hz16.6mc
120Hz8.3mc
144Hz6.94mc
165Hz6.0mc
240Hz4.16mc
360Hz2.77mc
480Hz2.08mc

输入滞后真的很重要吗?

如果你不玩游戏,如果你玩游戏并使用高刷新率的显示器或电视,输入延迟应该不会困扰你。你不会因为显示器或电视而注意到任何明显的滞后。如果输入延迟对你很重要,我假设你玩动态游戏;那么输入延迟对你很重要。

而如果你想减少它,你需要从整体上看问题,从显卡和鼠标开始,最后才注意到显示器的问题。现代显示器和电视的滞后时间很低。

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